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吃鸡游戏名字大全她们为何拒绝“游戏”.docx

上传人:书犹药也 2022/6/13 文件大小:13 KB

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文档介绍:吃鸡游戏名字大全她们为什么回绝“游戏”

  这不是一套一般的游戏软件,臭名昭著的战犯形象让人别扭和愤慨  1996年在全国公演的一部美国影片《勇敢人的游戏》中,电脑游戏中释放的魔怪使人们惊恐失措,恐惊万分。谁能控制这种游戏呢?谁能锁吃鸡游戏名字大全她们为什么回绝“游戏”

  这不是一套一般的游戏软件,臭名昭著的战犯形象让人别扭和愤慨  1996年在全国公演的一部美国影片《勇敢人的游戏》中,电脑游戏中释放的魔怪使人们惊恐失措,恐惊万分。谁能控制这种游戏呢?谁能锁住通过游戏而释放的魔怪呢?这是所有观众热切盼望的答复。
  几乎就在同步,一种带有“魔鬼”思想的电脑游戏软件在天津的一家公司开始制作。但是,也就在这时,多种勇敢的年轻人站了出来,回绝这种“游戏”的制作。她们给了诸多人一种明确的答复。游戏中,日方一经胜利,建筑物上即升起太阳旗,日本军人一片欢呼……青年们说:这个活儿,我不干!
  1996年5月初,在天津河西区友谊路一幢大楼内的日本独资天津光荣软件有限公司接到了一套游戏软件的加工任务。这套名为《提督的决断》的软件是由日本横滨总公司发来的。
  5月13日,该公司电脑动画部的职工梁广明、郭海京、高原、祁巍看到了工作案台上摆放的有关软件设计图形资料及设计规定,不由得蹙起了眉头,心里好一会不能安静。
  根据设计规定,这套游戏软件体现的是第二次世界大战中德、日、意法西斯和同盟国中、英、法、美诸国之间展开陆、海、空全方位大战的情形。其中所有的人物所有根据历史人物真实的形象对号入座。令人刺目的是,日本头号战犯东条英机、山本五十六、冈村宁次等所有以“将军”“战将”的身份位列其中,并且在她们的形象之下所有有描述她们“战绩”的文字简介。固然,这其中尚有臭名昭著的“大和号”战舰。
  在游戏中,日方一经胜利,以东南亚背景为特性的都市建筑物上随后升起日本的太阳旗,同步全场浮现日本军人一片欢呼的场面。而由日本横滨总公司提供的希特勒、隆美尔、希姆莱等德国法西斯人物的照片,也被规定完全根据照片形象制作到电脑游戏中。
  平均年龄只有25.5岁的梁广明等4人立即意识到,这不是一套一般的游戏软件。她们觉得很别扭,一种难以表述的愤慨涌动在心头。郭海京说:“也许在有人看来,《提督的决断》但是是个游戏,但是看到那些由战犯改头换面而成的‘将军’,看到日本二战期间使用过的飞机、战舰形象,我不管如何也接受不了。日本人对武力的炫耀让我觉得刺目。”
  她们决定回绝制作这套游戏软件,尽管她们的分工是景物、人物、道具等基本形象的绘制。她们一起找到电脑动画部的部长朱××,表达不干这份活儿,并建议朱向日本经理高桥正则提出将该软件退回日本。
  但是,朱却以伤害民族感情“不是合法理由”为名回绝向日本经理转达这些职工的意向,她劝职工说:“只当活干,别想太多。”同步又声言:“谁不干谁辞职。”
  梁广明冷静地对朱说:“你有这个想法我不能勉强,但是我有我的原则。如果你不敢跟日本人说,我们自己去说。”
  游戏已经在上海、北京遭到抵制。公司问:干还是不干?不快乐的交谈
  其实,这套名为《提督的决断》的游戏软件并非第一次出目前中国。它的第一版早在1995年就出目前上海的游戏市场上。这年6月,上海华东师范大学的3名大学生看到有人玩这套明显美化日本军国主义者的游戏,便