1 / 20
文档名称:

3DMAX建模基础教程.doc

格式:doc   大小:2,887KB   页数:20页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

3DMAX建模基础教程.doc

上传人:幸福人生 2022/6/17 文件大小:2.82 MB

下载得到文件列表

3DMAX建模基础教程.doc

文档介绍

文档介绍:3DMAX建模基础教程
3DMAX三维设计 教程
3DMAX 第一讲
--- 视窗介绍、对象的移动、旋转
一、3DMAX简介:
3DMAX是由 Autodesk公司出品的强方体、油箱体、彷锤体、正多边形体、 环形波(回转圈)、软管(即水管物体)、环形结、倒角圆柱体、胶囊体、L形拉伸体、C形拉伸体、三棱柱
1、多面体
参数修改:
(1)系列:可以更改多面体样式
包括:四面体、立方/八面体、十二面体/二十面体、星形1、星形2
(2)系列参数:P、Q:设置物体复杂程度
2、倒角长方体
参数修改:创建方法:可选择建立正方体或长方体
倒(圆)角:可以平滑物体边缘
 3、环形波
参数修改:
(1)环形波大小设置框:高度:可以设置环形波物体的厚度
(2)外环衰减:可以设置齿轮向外显示
主圈数:可以设置齿轮个数
宽度涨幅:可以设置齿轮高度
变动时间:可以设置环形波动画速度
(3)外环衰减:可以设置齿轮向内显示
三、举例
1、制作方凳(见范例文件:D:\3DMAX范例文件\)
3DMAX 第四讲
----二维图形、选择物体、组使用、复制对象
一、创建二维图形
‘ (创建)→‘ (图形)→‘ (曲线)
包括:线、圆、圆弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆、圆环、星形、螺旋线
1、直线
参数修改
渲染参数栏:
‘允许渲染(在渲染中启用):线条渲染开关,在渲染图中显示线条
‘在视口中启用:选中,则在视窗中可以看到实际粗细
厚度:可以更改线条粗细
径向/矩形:可选择线条的截面是圆形或矩形
(注:画直线有2种方法,画线时拖动鼠标和不拖动鼠标会不相同,示范)
2、矩形
参数修改:圆角:设置数值后可产生圆角矩形
3、文本
参数修改: 大小:设置文字的字号
文本栏:可以输入文字
4、螺旋线
参数修改:
圈数:可以设置螺旋线的总圈数
偏移:可以设置螺旋线上下疏密程度;值为-1-+1
顺时针/逆时针:可以设置螺旋线顺时针或逆时针旋转
二、选择物体的方法
 1、使用   等工具,直接选择
2、框选:包括  (矩形选框)、 (圆形选框)、 (多边形选框)、 (套索选框)
  (绘制选框)
3、按名字选物体(H)
‘ (按名称选择按钮)→ 具体选择
所有:选择列表中所有物体,无:不选择任何物体,反选:反向选择物体
列表类型:按物体类型显示已建立的对象清单
4、按颜色选物体
  编辑(菜单) →‘选择依据 → 颜色 → 在视窗中单击某物体,则选中所有与该物体颜色相同的物体
5、窗口包含/交叉选择开关
(交叉):框选物体时,中要虚线边框与对象交叉就会选中对象
(窗口包含):框选物体时,只有当对象完全在虚线框内时,才能选中对象
三、建立选择集
 作用:便于一次性选择多个物体
选择多个物体 → 在工具栏中‘ → 输入名称 → 敲回车
四、组的使用
 1、作用:可以将有密切联系的物体组合为一体,便于统一处理
 2、建立组:选中多个物体 →‘组(菜单)→‘组 → 输入组名称 →‘确定
 3、打开组:可以不解散组,进入组子集,调整组内的物体摆放位置
‘选中已编组的物体 →‘组(菜单)→‘打开
4、关闭组(即退出组子集)
‘组(菜单)→‘关闭
5、解散组:分层解散组
选中已编组物体 →‘组(菜单)→‘取消组
6、炸开:一次性解散所有层次的组
选中已编组物体 →‘组(菜单)→‘炸开
五、物体的精确变换
 选中物体 → ’(或 ’或 ’)→ 输入偏移数值 → 敲回车
六、物体的复制
方法:Shift+‘物体(或移动物体)→
复制:新复制的物体与原物体无关联
关联(实例):新复制的物体与原物体有密切关联。更改任何一个物体的参数,都
会影响另一物体的尺寸
参考:新复制的物体与原物体有关联,但只有更改原物体参数,才能影响复制的
物体的尺寸
→ 输入复制物体的数量 →‘确定
七、举例
1、制作广告牌柱
2、制作楼梯台阶
3DMAX 第五讲
---- 镜像复制、间距复制、阵列复制、渲染工具、合并
一、镜像复制
选中物体 →‘ (镜像按钮)→ 选择镜像轴 → 输入偏移量 → 选择复制方式 →‘确定
参数:偏移量:控制复制物体与原物体的距离
二、间距工具复