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上传人:yunde112 2014/12/20 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:一、法宝的选择和成长判断
,最起码要知道的一点就是,法宝的容量和法宝上限是不同的概念。
法宝上限是指法宝的属性血炼失败能达到的极限数值,而且法宝上限是天生的,这就是为什么有抗性208的神木,也有抗性不到180的噬血珠。
而法宝容量是根据不同种类的法宝决定的,现在容量最大的法宝是噬魂,。
,因为成长不代表最终数值,一个法宝的上限要血过才知道。
一般试验一个法宝的上限是选择一个需要的抗性血炼到失败,然后再计算法宝在全扩玉之后达到的极限。
而法宝低级的血炼没有意义,由抗性计算法宝上限也是级别越高越准确,10级血炼的误差会较大。
【法宝血练之上限计算对照表】十七出品貌似都在谈论上限怎么算,怎么说我也说不清楚。
不过虽然我做不到授人以渔,授人以鱼还是可以的。发个对照表格。
大致1级属性G25点左右,血40左右的法宝计算:
35级抗是1级数据+153玉前失败的 6顶属性是 1080G 4670血 191抗
35级抗是1级数据+156玉前失败的 6顶属性是 1096G 4740血 194抗
35级抗是1级数据+159玉前失败的 6顶属性是 1112G 4810血 197抗
35级抗是1级数据+162玉前失败的 6顶属性是 1128G 4880血 200抗
35级抗是1级数据+165玉前失败的 6顶属性是 1144G 4940血 203抗
35级抗是1级数据+168玉前失败的 6顶属性是 1160G 5000血 206抗
35级抗是1级数据+171玉前失败的 6顶属性是 1176G 5070血 209抗
35级抗是1级数据+174玉前失败的 6顶属性是 1192G 5140血 212抗
35级抗是1级数据+177玉前失败的 6顶属性是 1214G 5210血 215抗
35级抗是1级数据+180玉前失败的 6顶属性是 1230G 5280血 218抗
35级抗是1级数据+183玉前失败的 6顶属性是 1246G 5340血 219抗
35级抗是1级数据+186玉前失败的 6顶属性是 1260G 5400血 221抗
(以上数据不是精确到个位,G的话误差应该不超过10、血误差不超过60、抗误差2点内。蓝的话貌似算起来出入很大就不写出来了。)
二、诛仙法宝血炼部分专业术语
:法宝容量是固定的,假如容量是100,当其中某一个属性血炼提高到一定的程度,为了保持平衡总量不超过100,另外一个属性就会降低,这就是所谓的此消彼长。
:磨法宝是利用此消彼长的特性,血炼提高自己需要的属性,降低不需要的属性,但是此消是无法控制的,不一定会掉不想要的属性。于是来回的血炼提高需要的属性,凭几率使不需要的属性掉,称为磨。
:磨法宝的目的是降低不需要的属性,这样是为了把更多的容量空间给需要的属性,而数字一般是固定的。以抗性为例,一般一次能降低3-4点,这称为一手。
:如果磨法宝时将某个属性降低到1级的初始属性,也以抗性为例,如果1级的初始抗性是87888,那么虚弱属性掉到7,就称为掉干。
:磨一个法宝也称为整容,将不需要的属性掉到预期的程度,称为整容完工。