文档介绍:本文转自 http://tieba./p/1385990192?pn=1 ?出自网友: 海钟瑞【三国全面战争】【新手变高手攻略大全】速攻+ 种田+ 刘备开局战报【前言】玩三国全面战争 20多天,上瘾了,欲罢不能,手痒痒的,所以决定写一些新手攻略。顺便写个刘备的开局战报,希望给新手有所帮助。为什么我玩 20多天就敢写攻略? 你去百度搜索我的 ID,就知道我为什么敢写了。我玩游戏是喜欢研究游戏攻略的。 RTS 微**不太行,但是 SLG 策略方面我研究出了不少原创的攻略,三国全战是 RTS+SLG 的游戏。最基本入门的攻略请翻看别人的帖子,我只写一些重要的策略和补充。一部分是搜集的,向原创者表示感谢,一部分是自己发现和原创的。本游戏攻略针对 版,其他版本如有不同请自己更正! PS:因为需要大量的图片来说明验证,所以在前面几楼先说总结,想知详情请向下看。之前写了一贴,但由于写得不够严密,让人理解困难,也出现一些错误,所以重新写一贴,以求深入浅出,通俗易懂。我码了太多的字了,错误之处在所难免。如有错误之处请提出!假如有错误的话因为百度贴吧的功能限制我也无法编辑更正了,请翻帖子查看吧! 【三国志与三国全战】因为我以前精通三国志系列和信长之野望系列,而且先玩三国志再玩三国全战的人不在少数,所以有必要谈谈区别,如何通过联系三国志来入手三国全战。 ,三国全战超高几率战死,守城失败必死。别抱怨不真实,三国历史也不是什么武将都可以招降,什么武将招降了后都没反效果。 ,全战玩种田流更难。其实什么战略游戏, 假如不钻游戏 bug ,单纯论通关速度的话,种田普遍是比不上速攻的,两个城种田是不是比一个城好?三个城种田是不是比两个城好……就算种田,也是要去攻打更多的城来种。种田是一种爱好和乐趣,享受悠闲的游戏节奏和轻松的快感。而种田流和速攻流都是我崇尚的,两者其实可以兼而有之。我速攻是为了更好的种田,种田是为了更好的速攻! Mod ,不像正式游戏那么保守,能左右逢源,为了不让速攻流在中后期没有目标,丧失斗志,所以游戏的终极 Boss 曹总是很变态的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中后期丧失游戏乐趣的。下面细说。 ,武将在全战的作用没三国志那么夸张。当然,武将好处也有。主将的战斗星级很重要对全队有士气和攻防加成,而武将护卫维护费很低,前期武将加入战斗很爽的。 AI的经营是不需要什么武将的,所以地图的在野武将包括隐藏武将都是留给玩家的,不必担心发展起来后武将不够用。【防跳出】我对付防跳出也有心得的……其实是电脑不是很好,刚开始玩频繁跳出,进入战场跳出,战争结束后跳出,占领城市跳出,走路跳出,拉镜头太快也跳出……然后我研究如何防跳出了……绝对有效哦! 最重要的,打开游戏的自动存档功能,不用频繁的为了防跳出而费心费力的经常手工存档。打开游戏安装目录\alexander\preferences 里的 t文件。找出 AUTO_SAVE ,改为 TRUE 即为 AUTO_SAVE:TRUE 窗口化。窗口化另外的好处就是可以一边看攻略一边玩。写战报最好也用窗口化。傻瓜操作:下载补丁到游戏目录。好像链接会被吞,所以自己制作吧,在游戏目录内建立文本文件,打开,复制“ -show_err -ne ”不要有双引号, 。兼容模式。 98的游戏兼容性是最强的,右键点击游戏图标,选“属性”,可以设置兼容模式。关掉一些特效,尤其是抗锯齿,再不行就特效全关掉,视频选项全选最低,为了弥补关掉效果的损失,可以把分辨率调高到 1920 。【内政】使用游戏自带的一年 12回合脚本后,一年为 12个回合。读档的时候也需要激活12回合脚本。至于外交骗钱请看他人的帖子,其实是钻 bug ,可以赚几万--几百万,严重缩短游戏进程,大幅降低游戏难度,喜欢的人可以去用。策略: ,一个大城市或巨城的收入相当于好几个县城,这是冲巨城、冲大城市的经济原因。此外,对于有高级兵的势力,大城市或巨城还可以招高级兵。例如,孔融无高级兵,那么大城市和巨城对他来说只有经济效益。南蛮地区,无高级经济建筑,所以那里的巨城只有军事效益。 ,但效果比较小。更重要的用途在于升级城市。升级城市后可以造高级经济建筑,间接的来赚钱,而更重要的是造高级兵营,可以招募高级兵。 。开局本钱那么少,玩家在极难的难度下利润极低,别乱建设浪费钱。有些建设一年就可以回本,有些建设要 5--10 年才回本。早期省钱买武将和暴兵才是王道。 ,因为攻占城市不会破坏建筑,所以这个游戏,钱是靠抢来的,