文档介绍:现代多媒体会议中音频系统的设计及其发展趋势
中国电子科技集团公司第三研究所
研究员、高级工程师 魏增来
2013年4月
现代型会议室的需求可以定义为用途需求和操作需求两个方面,前者是会议系统的目标声信号的能量。
MIX MANAGEMENT:如啸叫现象非常严重,则可将不同区域的话筒及覆盖扬声器分组,利用中心处理设备,设置扬声器在不同话筒分组之间的放音电平比例,从而避免正反馈,降低啸叫。
配备啸叫抑制器、均衡器、移频器等设备,在必要时可以借助这些设备自动或手动寻找并拉低啸叫点或对反馈信号进行移频。
牢记:由于语言信号自身的特点,因此在会议扩声系统中,传声增益、语言清晰度以及声场不均匀度是系统的根本,是首先要考虑的层面,而声像统一、宽泛的频率传输特性则属于锦上添花的东西,对会议语言扩声而言,切不可舍本逐末。
传声器开启阈值电平的设定:适当。若阈值过低,则起不到控制传声器开启数量的目的;而如若阈值设定过高,则会产生“吃字”现象,大大降低扩声的可懂度,严重影响使用效果。
陷波器或移频器的所在位置: 设置在语音信号处理通道中而不是系统的混合输出通道。
控制处理的注意事项:
远程会议中,远端声音信号在本地系统中的扬声器重放时,被本地拾音器拾取,并经会议终端再送回至远端会场,从而根据编解码及传输延时的不同,形成了回声,反之亦然。
产生回声的原因:
Acoustic Echo Cancellation(AEC)自动回声消除
控制计算机:实时性差、操作复杂、使用不便,可控范围大。
集中控制系统:AMX/CRESTRON/CUE等,操作简便,前期编程复杂,可控范围有一定局限性,需慎重考虑操作界面,造价较高。
音频矩阵自身配套的控制组件:结构简单、使用方便,造价较低,控制能力有限。
会议系统中核心音频矩阵的调整控制方式:
大型的、多厅堂的会议中心内实现资源共享。
实现核心主控机房的监控和必要的干预,节省人力投入。
体现系统的先进性。
目的:
困难:
视频信号的多通道实时传输。
中心干预的程度和及时性。
方式1:星型结构
核心总控机房
会场1
会场2
会场3
会场4
会场N
方式2:环型结构
核心总控机房
会场1
会场2
会场3
会场4
会场N
建议:
在会议室本地完成信号处理,不采用集中处理方式,以降低系统风险。
本地控制应完全可以独立于总控室之外良好运行。
优缺点:
调试简单方便
一体化解决方案:会议发言、同声传译、表决、会议管理等
不易引起啸叫
最大发言数量受限制
造价相对较高
绝大多数产品音质不佳
定向投射扩声技术的应用:
定向投射扩声技术的基本原理,是通过声反射或多扬声器阵列的声波束引导等技术,增强被覆盖区域的直达声,减弱非覆盖区域的直达声,设法使扬声器的声音聚焦或瞄准于听音者,从而减少由天花、墙壁、地面引起的混响声,使得远、近观众区的声压级尽量接近,以提高清晰度和传声增益。并可由此衍生,实现啸叫控制、降低声泄漏等。
通过特定反射曲面,对反射声进行柱状控制,将声音清晰而柔和地聚集,使得高频至中频段声音基本扩散于圆顶反射罩之下的柱状空间内,不受外界噪音干扰。
频率越高,声音反射成束的效果就越显著,而在低频段则声聚焦的效果就有所逊色,且会导致频率响应不平坦。此外,一旦投射距离过远,其聚焦效果以及声压就会显著降低。
可应用于通过MIX MANAGEMENT形式的会议扩声系统。
基于DSP技术的多扬声器阵列是在“声柱”的技术基础上结合DSP技术发展而成的,其基本设计思路是:多只(组)扬声器单元直线排列,每一个(组)扬声器单元均配备有一套内置的DSP处理模块和一路内置功放模块。各单元信号均根据需要,经DSP运算处理(加权、延时、求和等),从而实现声波束引导,形成可变且可控的空间指向。
Renkus-Heinz ICONYX
Tannoy Q-FLEX
CVS Evolutone
TANNOY QFlex:
极好的声线控制能力.(+/-70度)
有效消除声场干涉
前场的声压级与后座的声压级基本保持一致
CVS Evolutone的三束波束/1束波束中心覆盖区域
CVS Evolutone的三束波束/2束波束中心覆盖区域
CVS Evolutone的二束波束/1束波束中心