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科普活动策划9个游戏
一、活动意义:普及科学学识是提高公众素质的一项重要工作,在校大学生更理应积极参与各类科普活动,以提高自身的综合素质。本次活动以“与学识于嬉戏中”的、监视滚球人员1人、确认问题答案及计分人员1人、安置等候队伍人员5人、巡查负责人2人,总共11人
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问题数:66小题即答题
经费预算:泡沫板2*10=20元
嬉戏二:
嬉戏名称:“翻天覆地”
道具:5人站的布、问题抽签箱
嬉戏规矩:
(1)每个参赛队伍派出6名队员,5名队员同时站在布上面,剩下的1名队员抽取问题,然后向自己的队友提问。
(2)参赛队伍务必由站在布上的队员回复问题,当正确回复完5个问题时视为完成该环节。
(3)回复问题过程中,每答错一个问题,可以选择由参赛选手自己翻折脚下的布,(翻折面积是原布面积的四分之一),也可以罚回复问题错误的成员下来。每翻折一次抽取一个问题。
(4)当布的面积缺乏以同时使队员站着的时候,成员可以通过抱、抬、背的手段来腾出空间,也可以内部磋商让一片面成员下来获得空间。
(5)当布上没有队员时,那么同样被视为没有完成该环节,此时应重新举行该环节,直到完成为止。附:嬉戏一滚动板图(参考)
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人员安置:问题管理人员4人、答题折布监视人员6人、问题答案确认及计分人员3人、巡查负责人3人、场地整理人员4人,总共20人
问题数:18*5=90题
嬉戏三:
嬉戏名称:抡大绳
道具:长绳若干、问题组
嬉戏方法:到达嬉戏场地的同学,由队长上前抽题,交给工作人员,后通过商讨,在本队选出:一名读题成员,两名抡绳成员。其他成员排成一列,跳绳答题。
嬉戏规矩:
(1)第一名队员上前跳绳,由其次名队员从工作人员处领取一问题,带着问题上前跳绳。
(2)将问题递给前一名已在跳绳的队友,由队友答出问题答案。(3)答完题后,离开,排队,打定下一轮跳绳,此时由工作人员宣读答案正确。
(4)前一名队员出去后,后一名队员给其次名队员带问题前去,持续答题,如此循环,直到该嬉戏终止。
(5)嬉戏限时5分钟,时间终止后,按答对问题的数量计分。注:
(1)从第一名队员上去跳绳开头计时前一名队员答完题后,后一名才可进去跳绳期间,若展现任何休止现象,均计入比赛时间(2)每题计2分,答错不扣分。
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人员安置:问题管理人员4人、核对答案及计分人员2人、监视人员2人、场地整理人员2人,合计10人。
问题数:18*5=90
嬉戏四:
嬉戏名称:千奇百怪运气球
加入人员:经贸学院和信工学院大一各班派出的学生
道具:气球(150个)、纸签(分别标有“头”、“胸”、“背”、“腿”)、抽签盒、问题条,计时表
嬉戏规矩:
(1)来到嬉戏场地的六人小队,让小队自动分为两两一组,每组派一人抽签抉择运球方式(譬如抽到“头”的话,两人用头夹球将气球运到指定地点)
(2)小队每一小组依次开头,任意选一气球,将气球运至终点,中间气球被压破或掉落从头开头运球,到达终点后,以任意形式将气球压破,取出气球中问题,到裁判处回复,答题后跑回起点接着下一小组开头,依此类推,直至嬉戏终止。
(3)回复问题的机遇只有一次,时间为20秒,可放弃回复问题直接跳过。
注:游时间为15分钟,每答对一题加1分,嬉戏总分为:嬉戏完成分5+答题得分,比赛场地为10米,嬉戏终止到工作人员处登记分数印本关通过印章,本关视为完成,可举行下一关
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人员安置:跟随比赛人员1人,在起点整理气球1人,计时员1人,审核问题答案裁判一人,计分裁判1人人,共5人。
问题数:100
经费预算:气球:100个*=10元
嬉戏五
嬉戏名称:千里见面
嬉戏目的:磨练动手才能与团队协作才能。
嬉戏材料:报纸(18*4+3=72+3=75)
嬉戏内容:
,另从队员中找两名合作人员;
,参赛队员脚下各踩一张未折叠的报纸,每