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基于网页的虚拟现实及其关键技术.pptx

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基于网页的虚拟现实及其关键技术.pptx

上传人:非学无以广才 2022/7/29 文件大小:3.26 MB

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基于网页的虚拟现实及其关键技术.pptx

文档介绍

文档介绍:第 二 章 基于网页虚拟现实(WebVR) 及其关键技术
主讲教师:贾金原
助 教:杨寒冰
联络方式: **********,
QQ: 605360422
参考游戏与GIS软件工程思想与模式
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第9页
WebVR轻量化建模技术
标准
尽可能地降低模型三角网格面片数量
尽可能地缩小贴图尺寸\大小
尽可能地重复使用纹理\材质\贴图
单体模型重用
尽可能确保几何精度与光影效果
影响建模精度几个原因
画面表现度
重用度
交互度
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第10页
WebVR轻量化建模实例
静态轻量化建模实例
虚拟校园
虚拟商城外景
前景与背景友好融合
动态轻量化建模实例
瀑布
河流
树木与森林
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第11页
例1:瀑布-轻量化动态建模
非轻量化建模-粒子系统
传输效率较高
运行效率太低
基于位置插播器建模
传输效率较高
运行效率更高
效果甚佳
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第12页
虚拟树木轻量化建模方法(一) -基于几何树木建模方法
制作方法:3Dmax直接生成
面数:9758
显示效果:很好
显示效率:差
未经压缩代码量:
经压缩后代码量:320KB
贴图容量:
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第13页
虚拟树木轻量化建模方法(二) -基于Billboard树木建模方法
制作方法:广告牌Billboard
面数:1
显示效果:差
显示效率:高
未经压缩代码量:227字节
经压缩后代码量:176字节
贴图容量:206KB
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第14页
虚拟树木轻量化建模方法(三) -基于模型与Billboard混合方法
制作方法:模型+广告牌相结合
面数:157
显示效果:动态效果-好
显示效率:高
未经压缩代码量:
经压缩后代码量:
贴图容量:106KB
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第15页
虚拟树木轻量化建模方法(四) -基于规则树木轻量化建模方法
制作方法:基于L-System规则
面数:1个圆台面
显示效果:动态生长过程-极好
显示效率:高
未经压缩代码量:
经压缩后代码量:
贴图容量:10KB
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第16页
虚拟森林生成系统
快速地生成虚拟森林
效果比Billboard愈加动态逼真
树木数量庞大,但渲染速度快
文件小,便于网络传输
基于VRML虚拟森林编辑器
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第17页
WebVR中光影效果轻量化实现 -烘焙技术应用-
采取VRay渲染器对场景物体进行光影烘焙
用多重纹理贴图表现光影
影视级虚拟现实效果表现
防止了光源计算带来显示复杂度,加紧了实时浏览速度
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第18页
WebVR轻量化互动脚本程序设计
基于OOPUI扩展节点库
基于探针轻量化碰撞检测算法
WebVR轻量化虚拟导航算法
基于Cohen-Sutherland编码飞行物轻量化交互操纵算法
基于VRML全景漫游功效实现
VRML中视频在线播放系统
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第19页
基于OOPVRMLUI扩展节点库开发
PROTO扩展机制带来良性、自增加软件理念。
自主研发大量PROTO扩展节点库
为WebVR系统开发提供了工具集
PROTOTYPE
作用
UIMenu
快速生成随界面尺寸改变菜单栏
UIDialog
快速设置生成完整功效对话框
button
按钮
map2D
快速生成二维导航地图
其它……
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第20页
基于H-AnimVRML角色互动设计
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第21页
基于探针轻量化 VRML碰撞检测算法(1)
前进障碍物检测
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第22页
基于探针轻量化 VRML碰撞检测算法(2)
前进地形检测:
基于网页的虚拟现实及其关键技术
第23页
基于探针轻量化 VRML碰撞检测算法(3)
高度障碍物检测
基于网页的虚拟现实及其关键技术

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