1 / 2
文档名称:

小学信息技术教学反思.docx

格式:docx   大小:11KB   页数:2页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

小学信息技术教学反思.docx

上传人:jsyhqk 2022/8/5 文件大小:11 KB

下载得到文件列表

小学信息技术教学反思.docx

相关文档

文档介绍

文档介绍:小学信息技术教学反思
 夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表如今爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些根本的知识、技能却不愿认真地学****因此,在教学过程中要精小学信息技术教学反思
 夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表如今爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些根本的知识、技能却不愿认真地学****因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学****动机,激发学生学****兴趣,从而到达进步效率的目的。本人在教学理论中主要采用以下几种方法导入课堂教学。
    1、游戏入门,自觉学****br/>    既然学生爱玩游戏,,激发学生学****的兴趣,在学生浓重的兴趣中学****新知识,掌握新技能。
    例如学****指法是非常枯燥的,假设老师一开场直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练****了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,“青蛙过河"等游戏的理论中发现,要获得好成绩就必须练****好指法。于是就有人提出如何可以打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练****学生学得就很认真。经过一段时间的练****后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学****计算机的热情,还可以促使学生自觉去学****计算机知识。这是相对于低年级的学生而言的。
   
相对于高年级的学生而言,要学****的根底知识比较多,学生对相对枯燥的根底知识