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余音未了余音未了反义词.docx

上传人:mazhuangzi1 2022/8/29 文件大小:11 KB

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余音未了余音未了反义词.docx

文档介绍

文档介绍:余音未了余音未了反义词
当前,课前导入教学环节已普遍受到老师们重视,精彩的导入 片断 不胜枚举, 但课末总结环节的研究往往被忽略, 有些教师认为课 堂总结 无关紧要, 可有可无, 相当一部分老师在课的最后环节安排练****认为 练****具有很大余音未了余音未了反义词
当前,课前导入教学环节已普遍受到老师们重视,精彩的导入 片断 不胜枚举, 但课末总结环节的研究往往被忽略, 有些教师认为课 堂总结 无关紧要, 可有可无, 相当一部分老师在课的最后环节安排练****认为 练****具有很大的伸缩性,可以把握好下课时间;还有些课虽 有总结,但流 于形式。如“倒数认识”一课的总结。
师:同学们,通过今天的学****你有什么收获 ?
学生:我们认识了倒数。
学生:我知道了倒数的求法。
师:有没有不懂的 ?
生齐答:没有。
师说:好,今天的课就上到这儿,下课
这样的课大家司空见惯。显然,这样的总结看似完整,却是课 堂环节
的过场戏,一点用处也没有。可见要使课堂总结更加有效,除 了时机的把握 外, 应根据教学内容和学生特点采用灵活适当的方式进 行。下面本人结合 平时的教学实践谈几点思考:
一、梳理知识,实现目标
好的结尾,就必须引导学生用准确简炼的语言对该节课的学****内容进 行提纲挈领的再现, 并对教学重难点和关键问题加以概括, 归 纳与总结; 帮助学生理清纷乱的思绪,牢记所学的内容,实现教学目 标。如《倒数的认 识》的课末总结:
师:通过今天的学****你们有什么收获 ?
生:我们知道了倒数;我们学会了求倒数的方法。
师:倒数的数有哪几类呢 ?
生:整数、小数、分数。
师:如何求这三大类数的倒数呢 ?
生:只要抓住“两个数的乘积必须是 1”这个关键就可以了
这样的课堂小结既让学生理解和掌握了 “倒数”的意义和求 “倒
数”的方法,又培养了同学们的归纳、概括能力,真正达到教学目标 的实 现。
二、拓展延伸,巧设悬念
一堂数学课的结束,并不意味着教学内容和学生思维的终结。 课堂临 近尾声时, 教师若能根据教材特点和课堂生成因势利导, 巧设 悬念,定能 把学生的数学视野引向更为广阔的天地, 平滑地做到拓展 与延伸。如《三 角形的内角和》一课结束时,教师可以设计这样的问 题:“我们现在知道三 角形的内角和是 180°,那四边形、五边形、 六边形……100 边形的内角和 是多少度呢?你能从今天的课中得到启 示,找到这个秘密吗 ?”又如《平行 四边形面积》一课的总结:“同 学们我们知道了平行四边形的面积是通过转 化的方法推导出来的, 那 么三角形的面积、梯形的面积能不能也用转化的 方法推导出来呢 ?”
这样的课末总结不仅对本节课的的学****内容进行总结,而且为 课后的 思考和以后的学****作了一些必要的铺垫, 使学生产生“欲知后 事如何,且 听下回分解”的学****心理,这样在课余的时间里,学生们 就能主动探究并乐 此不疲。
三、趣味游戏,启发思考
一节课下来,有些学生感觉疲劳了,这时若能根据具体内容设计些趣
味性的游戏,不但使学生身心得到放松,浓厚的兴趣得以保持,同时也能
使他们在愉悦的课堂氛围中悟出道理,
进入真正思考。如“因数和倍数”
一课结尾的“动脑筋离课堂”游戏,游戏规则是:老师出示一张卡片,如果 你的学号是卡片上数的倍数,你就可以先