文档介绍:“开—闭”原则的根本思想。请举出一个使用了软件“开—闭”原则的软件设计形式,其中何处表达了“开—闭”原则。
答:“开—闭”原则:软件实体应当对扩展开放,而对修正关闭,“开-闭”原则要求软件系统能够在不需要修正原有类的根底上,通过增
“开—闭”原则的根本思想。请举出一个使用了软件“开—闭”原则的软件设计形式,其中何处表达了“开—闭”原则。
答:“开—闭”原则:软件实体应当对扩展开放,而对修正关闭,“开-闭”原则要求软件系统能够在不需要修正原有类的根底上,通过增加类到达扩展功能的目的。
Abstractfactory表达了这个原则,假如想增加一类新的products,只需在product类体系中增加各个products,然后在factory类体系构造中增加一个concretefactory就能够了,而不需要对现有类做任何修正,TheOpen-closedprinciple[ocp]在不改动过模块源代码的情况下扩展模块的行为。
软件实体(类模块函数等)应该是能够扩展的,但是不能够修正的。
。请举出一个使用了软件依赖原则的软件设计形式,其中何处表达了依赖原则。
答:依赖倒置原则的根本思想是:①高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。②抽象不应该依赖于细节,细节应该不依赖于抽象。Tomplatemethod就表达了这个原则,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,templatemethod使得子类不改变一个算法的构造,即可重定义该算法的某些特定步骤。
?请举出一个使用了单一职责原则的软件设计形式,其中何处表达了单一职责原则。
答:根本思想:SRP使得一个类或一个模块承担的责任尽可能的少,使尽可能少的要素或动机妨碍该类或该模块,即增大类或模块的内聚性,减少其耦合度,SRP是所有原则中最简单的之一,也是最难正确运用的之一。
COMMAND形式表达了SRP原则,大多数类都是一组方法和相应的一组变量的结合,而该形式只是封装了一个没有任何变量的函数,它对函数的关注超过了类,将一个恳求封装为一个对象,从而可用不同的恳求对客户进展参数化。
,比拟两者的优缺点。
答:聚合:一个对象拥有另一个对象或对另一个对象负责(即一个对象包含另一个对象或是另一个对象的一部分)同时聚合对象和其所有具有一样的生命周期(即所谓的“同生共死”关系)。
聚合复用优点:①容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进展访咨询。②“黑盒”复用,由于被包含对象的内部细节对外是不可见。③包装性好。④实现上的互相依赖性比拟小。⑤每一个类只专注于一项任务。⑥通过获取指定其他的具有一样类型的对象的使用,能够在运转期间动态地定义(对象的)组合。
聚合的缺点:①导致系统中的对象过多②为了能将多个不同的对象作为组合块来使用,必须细心地对接口进展定义。
类继承:是一种通过扩展(一个已有对象的)实现,从而获得新功能的复用方法。
继承的优点:①容易进展新的实现,由于其大多数可继承而来②易于修正或扩展那些被复用的实现。
继承的缺点:①破坏了封装性,由于这会将父类的实现细节暴露给子类②“白盒”复用,由于父类的内部细节关于子类而言通常是可见的③当父类的实现更改时,子