文档介绍:flash教程,flash基础教程
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第1章Flash操作基础本章教学目标
本章先从熟悉Flash的界面开始,然后通过制作一些简单而有趣的小实例来让大家对Flasflash教程,flash基础教程
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第1章Flash操作基础本章教学目标
本章先从熟悉Flash的界面开始,然后通过制作一些简单而有趣的小实例来让大家对Flash有个感性的认识,主要目的是希望读者能在短时间内尽快熟悉Flash工作界面,并能初步掌握一些基本工具的应用。
本章教学要点
,熟悉Flash工作界面
,Flash工作界面的调整方法
,网格、标尺和辅助线的使用方法
,创建简单的动画
本章教学内容及过程
,Flash界面简介
,文档选项卡
,时间轴
,工具面板
,舞台
,常用面板简介
,设计面板组
,与开发有关的面板
,其他面板简介
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,网格、辅助线与标尺
1启动界面
2新建Flash动画
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温馨提示
,启动Flash时,如果没有出现“开始”页面,则通过单击【文件】
|【新建】【常规】|【Flash文档】命令也可以新建一个动画文件。3工作界面
,如果打开或创建多个文档,“文档名称”将按文档创建先后顺序
出现在“文档选项卡”中。
,单击文件名称,即可快速切换到该文档。
,用鼠标右键单击“文档选项卡”,在弹出的菜单中可快速实现新
建、打开、保存等功能。
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,时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和
帧数。
,与胶片一样,Flash文档也将时长分为帧。
,时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。
,动画是事先绘制好每一帧的动作图片,然后让它们连续播放,
便形成了动画效果
,时间轴的一些功能介绍如图1-1-4所示。
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执行【编辑】|【自定义工具面板】命令,打开【自定义工具栏】对话框,可以自定义工具面板中的工具。
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,舞台是创建Flash文档时放置图形内容的矩形区域。,在【属性】面板中可以修改舞台的大小。
,时间轴右上角的“显示比例”中设置显示比例可以根据需要改变
舞台显示比例的大小。
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,选择【缩放工具】,在舞台上单击可放大或缩小舞台的显示比例。
,
1滤镜面板
,【滤镜】面板提供了7种滤镜效果,可以对文字、影片剪辑和
按钮进行美化和修饰,使其更有趣味。
,如果与补间动画结合起来,还可以制作出各种丰富的
动画效果。
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本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:-)2属性面板
,【属性】面板可以很容易地访问舞台或时间轴上当前选定项的
最常用属性。
,也可以在面板中更改对象或文档的属性。
3动作面板
【动作】面板是动作脚本的编辑器。
,【对齐】面板
,【颜色样本】面板
,【混色器】面板
,【信息】面板
,【场景】面板
,【变形】面板
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本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:-)1对齐面板
,【对齐】面板分为5个区域,可以重新调整选定对象的对齐方
式和分布。
2混色器面板
,可以创建和编辑“笔触颜色”和“填充颜色”
3颜色样本面板
,【颜色样本】面板提供了最为常用的“颜色”,并且能“添加颜色”
和“保存颜色”。用鼠标单击可选择需要的常用颜色。
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4信息面板
,【信息】面板可以查看对象的大小、位置、颜色和鼠标指针的
信息。
5场景面板
,一个动画可以有多个场景组成。
,【场景】面板中显示了当前动画的场景数量和播放的先后顺序。
,当动画包含多个场景时,将按照它们在【场景】面板中的先后
顺序进行播放。
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