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活动2:动画初步知识与赏析(20220210152940).docx

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活动2:动画初步知识与赏析(20220210152940).docx

上传人:青青松松 2022/10/12 文件大小:20 KB

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活动2:动画初步知识与赏析(20220210152940).docx

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一、授课目的:
一、知识与技术:
1、认识动画的特色与分类。
2、认识动画的应用及发展远景。
3、经过赏析动画,初步培养动画制作的兴趣。
二、过程与方法:
经过认识与赏析动画,认识Flash动画种类及制作方法。
三:感神态度与价值观:
经过赏析Flash动画,培养制作学****制作Flash动画的兴趣。
重点、难点:理解动画的生成
授课准备:Flash动画软件,配套授课素材库
授课时间:1课时
授课过程:
授课
学生
设计
教师活动预设
活动
环节
应用软件窗口
预设
妄图
1、复<br****br/>2、导
播放“鸭群”遮罩动画,问:观察

大家知道这是什么文件吗喜
回答
欢吗
问题
3、讲
一、认识动画。

阅读教材第13页内容,问:
动画的基根源理是什么
播放“青蛙跳水”动画
观察
1、在Flash中打开“字母变
动画
形”动画文件。
阅读教材第
15页内容,回答:二维动
2、在时间轴面板选几处单
观察
画制作都有哪些软件,你学****过哪些
击,观察画面的变化,问:
后回
你是怎样理解这个动画的
答问
阅读教材第14页中间内容,

领悟动画的生成过程。
阅读教材第
16页内容,看看三维动画
在现实生活中的应用。
三维动画制作软件都有哪些:我们学
过哪一种(COOL3D)
二、动画的分类
1、二维动画和三维动画
二维动画又称平面动画。在
平面上成立动画的画面。
二维制作软件
三维动画。
又称空间动画,背景和画面
拥有三维空间***收效,给
人以立体感,能产生生动逼
真的视觉收效。
三维动画在现实生活中的应

三维动画制作软件
2、交互动画和非交互动画
阅读教材第16~17页内容,
配合动画播放,培养制作动
画的兴趣。
三、动画的应用及发展
阅读教材第17~18页内容,
看看动画在各个领域的作
用。
4、课堂补充练****利用软件播放动画,领悟动画制作的乐趣。
5、小结:动画的应用及发展
7、课后反思
成功:
不足: