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类,对象和接口.ppt

上传人:w447750 2017/10/14 文件大小:2.84 MB

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类,对象和接口.ppt

文档介绍

文档介绍:类、对象和接口
编程语言的几个发展阶段

对象
static 关键字
this 关键字

访问权限
类的继承
对象的上转型对象
多态性
abstract 类和abstract方法
super关键字
接口
内部类
匿名类
异常类
Class类
基本类型的类包装
反编译和文档生成器
jar文件
主讲: 杨柳
编程语言的几个发展阶段
机器语言
计算机处理信息的早期语言是所谓的机器语言,这种语言中的指令都是由0,1组成的序列,称这样的序列为一条机器指令。这些指令的执行由计算机的线路来保证****惯上称机器语言和汇编语言(用符号来代替二进制指令)为低级语言。
过程语言
用过程设计语言把代码组成叫做过程或函数的块。每个块的目标是完成某个任务,不需要再去考虑机器指令的细节。例如,一个C的源程序就是由若干个书写形式互相独立的函数组成****惯上称过程语言是高级语言。无论哪种高级语言编写的源文件,必须转换成为机器指令,计算机才能够执行,执行方式可分为编译方式和解释方式。
面向对象编程
字节码
什么是面向对象?
面向对象程序(OOP Object-Oriented Programming)
在程序设计中,将所有事物都作为对象来处理。
OOP的基本思想是把人们对现实世界的认识过程应用到程序设计中。现实世界的物体就是对象,它有两个基本特点:物体的内部构成和物体的行为。OOP与现实对象两个基本特点相对应的是数据和方法:数据表示对象的构成,方法表示对象的行为。
对象是表示现实世界中某个具体的事物
类是对对象的抽象描述。
类(CLASS)
如:class Man
对象进行抽象为类
对类进行实例化
面向对象的基本思想
优点:
符合人们日常自然的思维****惯(因为它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式)。
降低、分解问题的难度和复杂性,提高整个求解过程的可控制性、可监视性、可扩充性和可维护性
使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计。
class Car {
int color_number;
int door_number;
int speed;

void brake() { …}
void speedUp() {…};
void slowDown() { …}
}
计算机中
的对象的原型
现实生活中的对象
面向对象的特点

面向对象使用类封装数据(属性)和方法(行为)。
封装使对象能够向其他对象隐藏它们的实现——该原则称为信息隐藏。尽管对象通过良好定义的接口互相通信(正如驾驶员的接口包括方向盘、油门踏板、刹车踏板和变速器等),但是对象不知道其他对象是如何实现的——正如驾驶员不知道如何实现转向、发动机、刹车和变速器等机械装置。通常,实现细节隐藏在对象内部。
在面向过程的编程语言中,编程一般面向操作。然而,Java编程是面向对象的。在面向过程的编程语言中,编程单位是函数。而在Java中,编程单位是类。最终实例化(即创建)这些类而得到对象,属性和行为作为字段和方法封装在类的“边界”内。


面向对象的设计思想
分析问题时,不再分解其每一个过程。而是
首先要考虑的是该问题域中涉及到哪些类(对象)
这些类(对象)各有哪些属性和方法
这些类(对象)之间的关系如何
对于面向过程的程序员,他们的精力集中于编写函数。首先对操作进行分组,将执行某个任务的操作编写为一个函数,然后对函数进行分组以构成一个程序。在面向过程的程序中,数据用来支持函数所执行的动作。在描述新应用程序需求的系统需求文档中,动词帮助面向过程的程序员确定为了实现系统而互相合作的函数集。
Java程序员的主要精力集中在创建自己的引用类型,该引用类型称为类。每个类都包含一些域(变量或称数据成员)及操作这些域的方法来作为类的成员。系统需求文档中的名词帮助Java程序员确定最初的一组类,它们用这些类开始设计过程。程序员使用这些类来实例化对象,这些对象将一起工作以实现系统。
什么是类?
类是组成Java程序的基本要素。
类封装了一类对象的状态和方法。类是用来定义对象的模板,定义一种对象所能拥有的数据和能完成的操作,对象是类的实例。
类是对对象的抽象描述,一个类中定义的方法可以被该类的对象调用,对象方法的每一次调用被称作发送一个消息给对象。对象间是相互独立的,只有接收消息的对象才会对该消息起作用。(信息隐藏)
程序中的对象是类的一个实例,是一个软件单元,它由一组结构化的数据和在其上的一组操作构成。
类的实现包括两部分:类声明和类体。
类定义
class People
{ …
}
“cl