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飞机大战需求分析报告.doc

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飞机大战需求分析报告.doc

上传人:w447750 2017/10/20 文件大小:54 KB

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飞机大战需求分析报告.doc

文档介绍

文档介绍:飞机大战
需求分析报告
开发小组:STARS
组长:
组员:




目录
一、概述 2
项目内容 2
项目开发 2
项目组员 2
组员分工 3
项目进度计划表 3
验收标准 3
项目关键问题 3
二、项目产品 4
产品中的角色: 4
产品功能需求: 4
游戏具体功能需求 4
用户功能需求 5
美工音效需求 5
游戏性能需求 5
三、游戏流程 6
游戏操作……...……………………………………………………………………….6
游戏流程 6
游戏流程图 6
一、概述
项目内容
本项目产品名称为“飞机大战”,以Java语言开发,界面简洁流畅,游戏方式简单,玩家易于上手。
项目开发
以java语言进行项目的编程实现,项目开发环境如下:
开发工具:Eclipse
开发语言:Java
项目组员
201300901046
拥有C语言和Java基础,逻辑思维能力较强,拥有较强的编程能力,擅长团队沟通。
201300901074
拥有C语言和Java基础
201300901046
拥有C语言和Java基础
201300901062
拥有C语言和Java基础
201300901057
拥有C语言和Java基础
201300901051
拥有C语言
201300901079
拥有C语言和Java基础
201300901080
拥有C语言和Java基础
组员分工
项目团队主要负责人,负责协调组员工作,项目建构设计,算法设计,玩家飞机类、View类代码实现
主要负责需求分析,游戏规则设计,美工音效处理,子弹类代码实现
主要负责游戏界面设计,资料收集,报告撰写,敌机类代码实现,测试
项目进度计划表
第一天
需求分析和游戏设计,制定游戏的流程和生命周期,撰写需求分析报告和设计报告,准备游戏项目所需所有图片及音效;
第二天
开始编码,实现一个可运行的游戏原型,做出游戏初步的框架,将游戏原型提供给用户中期检查,收集用户反馈意见;
第三天
编码,根据用户中期检查提出的意见丰富游戏框架,实现游戏最终版本;
第四天
收集用户意见,改进游戏;撰写总结报告,整理所有代码、文档。
验收标准
游戏可正常运行;
实现项目需求说明书的大部分需求;
游戏界面友好,易于交互;
4)项目具有较高的安全性和稳定性;
项目关键问题
角色之间的碰撞探测要比较准确;
游戏要拥有一定难度,不可过于简单,但又能够吸引用户,不可过于太难;
游戏界面设计要有自己的风格,以达到吸引用户的效果;
游戏的交互性要足够好,使得玩家易于上手;
5)测试的次数要充足,保证游戏的正常运行和安全性。
二、项目产品
产品中的角色:
玩家
控制游戏中的战机,向敌机发出攻击;
敌机
普通敌机不会发射子弹攻击玩家,Boss敌机由程序控制自动向玩家飞机发出攻击;
子弹
玩家和Boss敌机都拥有自己的子弹,玩家的子弹可以用来攻击所有敌机;Boss