文档介绍:AutoCAD机械绘图基础教程与实训
主讲人:欧阳全会
(八)
第八章三维建模基础
教学提示:
前几章主要介绍了AutoCAD二维图形的绘制方法。二维图形绘制方便、表达准确,是机械等工程图样的主要表达形式。但二维图形缺乏立体感,直观性差。因此在工程设计和产品造型过程中,三维图形的应用越来越广泛。
AutoCAD 2007最显著的改进就在于三维绘图的增强,该版本已具备完整的三维造型和绘图功能。三维造型包括三维图形元素、三维表面和三维实体的创建。
教学要求:
了解三维用户坐标系的概念
掌握视图观测点的设置方法
理解三维图形的消隐和视觉样式
掌握三维线框的绘制方法
掌握三维网格的绘制方法
三维用户坐标系
三维视图显示
三维图形的视觉样式
三维线框模型
三维网格模型
实训实例(八)
知识要点
三维用户坐标系
AutoCAD 提供了两种坐标系统。一种是固定的不变的世界坐标系(WCS);另一种是用户定义的、可以改变的用户坐标系(UCS)。在默认情况下,用户坐标系(UCS)与世界坐标系(WCS)重合。
在三维空间中绘图时,需要经常改变 UCS 的原点位置和坐标方向,以满足绘图要求。为了指示UCS的位置和方向,AutoCAD在UCS原点或当前视口的左下角显示UCS图标。
UCS图标
新建和改变UCS
UCS图标
菜单栏:“视图”|“显示”|“UCS图标”| 级联子菜单选项
命令行:UCSICON
以关闭或显示UCS图标,可以将“UCS图标”设置在原点位置。从“特性”子菜单中,可打开“UCS图标”对话框以设置图标特性。
户可以选择3种图标样式之一来表示 UCS。在任意时刻,只有一个当前UCS,坐标输入和屏幕显示均是相对于当前UCS定位的,新对象只能绘制在当前UCS的XY平面上。
由于立体图具有多个平面,用户为了完成在不同平面上绘图,并将图素完整地绘制在正确的平面上,有时需要制定新的用户坐标原点、X轴、Y轴和Z轴,即确定新的用户坐标系。AutoCAD 的坐标系符合右手定则,即大拇指所指方向为X轴正向,其他四指所指方向为Y轴正向,掌心所对方向为Z轴正向。
新建和改变UCS
菜单栏:“工具”|“新建 UCS”|级联子菜单选项
命令行:UCS
用于重新确定坐标系原点和X轴、Y轴、Z轴方向。
执行UCS命令,系统提示如下:
指定 UCS 的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>:
一但定义了UCS,则可以为其命名并在需要再次使用时恢复。
各选项含义
“指定UCS的原点”:使用一点、两点或三点定义一个新UCS。如果指定单个点,当前UCS的原点将会移动而不会更改 X、Y 和 Z 轴的方向。
Z轴矢量:用指定的 Z 轴正半轴定义 UCS。
“X”、“Y”、“Z”:绕指定轴旋转当前 UCS。
“世界”:从当前的用户坐标系恢复到世界坐标系。
“面”:将UCS与实体对象的选定面对齐。新UCS 的 X 轴将与找到的实体面上的最近的边对齐。
“对象”:将UCS 的 XY 平面与绘制该对象所在的平面对齐。新 UCS 的原点将位于离选定对象最近的顶点处,并且 X 轴与一条边对齐或相切。该选项不能用于三维多段线、三维网格和构造线。
三维视图显示
设置视点
动态观察显示
使用相机
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