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二维动画专业论文开题报告.ppt

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二维动画专业论文开题报告.ppt

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二维动画专业论文开题报告.ppt

文档介绍

文档介绍:1课题来源及研究的目的和意义
通过本文主要研究的目的在于:
第一,动画背景音乐的制作问题。声画的结合甚是粗糙、生硬和拼凑,剧情与背景音乐不能相互融合,不能给人很好的感官享受。第二,人物的配音的选取上,很多动画片的配音演员都是大腕或者是明星,他们虽然有着演戏的技巧,但是不能作为专业的配音演员。第三,还有个别影视动画的导演与音乐家缺乏联系,动画音乐的运用过于单调——感情色彩不够细腻。
通过本文主要研究的意义在于:
动画背景音乐要始终环绕影视剧情来展开,因为剧
情是贯穿作品整体的灵魂,是观众对影视动画作品
感不感兴趣的关键。
2国内外在该方向的研究现状及分析
在国内,思想单薄、音乐单调、情节简单的影视动画已经无法满足市场的需要,所以融入更多成熟化的思想、震撼心灵的音乐、好的剧本、优秀的制作团队,把优秀的动画制作人和动画爱好者吸引进来,不仅仅只是机器设备的精良、动画制作水平的精准,我们需要的是好的属于自己国家的原创。
在国外,当《功夫熊猫》、《变形金刚2》未正式上映,一直
在忙于商业宣传时,广大的漫迷们已经翘首以盼了,更有一部分
影迷先知们甚至提前一个月预购了首映票,就是这么一群热爱动
画的漫迷们喜欢一睹为快,不愿意等待电脑或是网上观看以后
的普及版?对于他们来讲,观看动画电影,必须去电影院,
才能观看到最优质的画面效果,最好的视听享受,感受最
好的视听语言.
1二维动画背景音乐概述


音乐是烘托气氛的主要方式
音乐是模拟节奏和情景真
实的重要手段



渲染画面中所呈现的环境氛围
2二维动画背景音乐类型和特点

音画同步
音画平行
音画对位
音画游离





本理念
3各国二维动画背景音乐艺术特征
中国动画背景音乐的特点
《梁祝》音乐分析
《宝莲灯》
音乐分析
日韩动画背景音乐的特点
《天空之城》音乐分析
韩国影视动画《千年狐》
音乐分析
欧美动画背景音乐的特点
《海底总动员》
音乐分析
《马达加斯加》音乐分析
3主要研究内容
4研究方案及进度安排,
预期达到的目标
本课题是研究二维动画中背景音乐的艺术表现形式的问
题,通过论文这一过程积累更多的理论知识和了解相关内容,从而使自己可以理论与实践相结合。
1)2011年11月25日-2010年12月17日,查文献,定题目
2)2011年12月17日,开题报告,确定自己的选题及对要切入的角度
做大概分析
3)2011年12月05日-2012年3月4日,论文写作,设计的制作
4)2012年3月05日,中期检查
5)2012年3月06日-2012年3月24日,完成论文与设计,并修改
6)2012年3月25日-2012年3月26日,装订论文
7)2012年3月27日-2012年4月01日,材料审核
8)2012年4月02日,论文答辩
可通过网络寻找大量的有代表性的文章和动画以便借鉴,翻阅最新的文献作为参考。还要借鉴国内外优秀的动画及成功的角色设计形象、美学及制作资料来丰富论文,查询大量有代表性的国内外动画作品及角色设计的成功之处用来参考。
5为完成课题已具备和
所需的条件和经费
6预计研究过程中可能遇到的困难和问题,以及解决的措施
由于所以地区资源不太容易查阅,设计方面的基础不足,对国内外优秀动画作品了解不十分全面,论文进行相对速度慢一些,理论性差一点。
但是努力克服困难,圆满完成论文答辩。
(1),2007
(2),2010
(3),2005
(4),2003
(5)***,2007
(6),2003
(7),2006
(8),2002
(9)——
影学报,2004
(10),2002
(11)刘洋.