文档介绍:主讲:陈智渊
2012年青海省双语骨干教师课程培训
现代教育技术
—Flash 动画制作
动画的形成原理。
常用动画制作软件简介。
Flash的发展历史。
Flash的工作界面
第1课基础知识
现代教育技术(二) —Flash 动画制作培训
动画形成的原理
多幅不同的图像按一定的时间间隔连续播放,并结合人眼的“视觉残留”效应的视觉效果。
目前动画的标准
1、电视标准:
PAL制式:每秒播放25幅画面
NTSC制式:
2、电影标准:每秒播放24幅画面
3、卡通标准:一般每秒播放16幅画面,也有播放
12幅或14幅的。
动画形成原理及动画标准
三维动画制作软件
目前最常见的三维动画制作软件有3ds Max、 Maya、SoftImage和Lightwave等。
交互式二维动画制作软件Flash
在众多的二维动画制作软件中,Flash最为璀璨, 随着Flash的发展,Flash已经逐渐成为二维动画制作软件的代名词。
常用动画制作软件简介
Flash 动画设计软件简介
在开始使用Flash CS制作动画之前,首先认识一下FLASH这款软件。
Flash的发展
FLASH的前身叫做FutureSplash,是由神奇的游戏小子——,当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给MACROMEDIA公司, ()。也是网页三剑客的成员之一,经过几代的更新,现在已经发展到了CS5()版本。
工作界面
二、Flash CS界面介绍
Flash 动画设计软件简介
Flash 动画设计软件简介
三、Flash动画制作流程
Flash动画制作流程十分的简单,分为:新建Flash文档、编辑场景、保存影片、发布影片4个步骤,其中编辑动画部分是流程的关键,发布影片控制着发布影片的大小、质量和文件格式等重要性质,所以也是十分重要的。
下面将进行一个动画实例制作。希望通过这个简单的动画案例,对Flash CS的基本操作有一个感性的认识。
牛刀小试──大红大吉
【设计思路】
新建文档。
制作背景。
制作文字。
导入素材。
保存影片。
发布影片。
最终效果
【操作步骤】
创建新文件。
选择【新建】/【Flash文件(ActionScript )】命令,新建一个Flash文档。
【要点提示】
此处选择【Flash文件(ActionScript )】和【Flash文件(ActionScript )】差别在于其动画文件支持的后台脚本不同。建议使用ActionScript ,ActionScript ,并与Flash CS同时推出,而且其编程思想也是全部基于对象化,所以使用更加方便。
制作背景。
选择【修改】/【文档】菜单命令,打开【文档属性】对话框,将【高】选项改为“300像素”。
将默认的“图层1”重命名为“背景”层。选择【矩形】工具,在舞台上绘制一个矩形。
选择【选择】工具,双击刚才绘制的矩形,然后在【属性】面板中进行设置。
在【颜色】面板中,设置线性渐变的第1个色块颜色为“FF0000”(红色),0000”(暗红色)。
【要点提示】
在设置【颜色】面板的属性时,一定要保证矩形处于被选中的状态,否则矩形的颜色将无法改变。