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基于FLASH技术的中国传统棋类游戏的设计与实现的开题报告.docx

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基于FLASH技术的中国传统棋类游戏的设计与实现的开题报告.docx

上传人:niuww 2024/4/27 文件大小:10 KB

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文档介绍:该【基于FLASH技术的中国传统棋类游戏的设计与实现的开题报告 】是由【niuww】上传分享,文档一共【2】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【基于FLASH技术的中国传统棋类游戏的设计与实现的开题报告 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。基于FLASH技术的中国传统棋类游戏的设计与实现的开题报告一、研究背景和目的:中国传统棋类游戏是我国民间文化的重要组成部分,拥有悠久的历史和独特的文化魅力。随着互联网技术的发展,这些传统棋类游戏逐渐走进了广大网民的生活,也为传统文化的传承和发展做出了重要贡献。然而,目前很多传统棋类游戏的网页版或APP体验并不尽如人意,存在着许多问题,比如操作不便、画面质量低下、功能单一等。因此,设计一款高品质的基于FLASH技术的中国传统棋类游戏,有助于满足广大网民对于这类游戏的需求,同时也能够提高我国传统文化的传承和推广。本研究旨在探讨基于FLASH技术的中国传统棋类游戏的设计与实现,具体研究目的包括:,总结出设计该游戏所需考虑的关键要素;,进行游戏玩法和规则的深入研究和分析;,设计并实现中国传统棋类游戏的软件原型,包括游戏画面、音效、人机对战等多个方面,同时考虑游戏的易用性和可扩展性;,对游戏进行优化和改进,确保游戏具有较好的用户体验和游戏性能。二、研究内容和方法::(1)常见的中国传统棋类游戏的特点和不足之处;(2)具有代表性的传统棋类游戏的玩法和规则的研究和总结,包括棋子的走法、胜负条件等;(3)基于FLASH技术的中国传统棋类游戏的设计与实现,包括游戏画面、功能实现、人机对战等方面;(4)游戏的测试和优化,确定游戏的可行性和可扩展性。:(1)文献调查和分析,对中国传统棋类游戏进行梳理和总结;(2)实验和模拟,对游戏玩法和规则进行分析和测试;(3)基于FLASH技术开发系统原型,包括游戏画面、音效、数据交互等功能;(4)用户调查和测试,根据用户反馈对游戏进行改进和优化。三、研究意义:中国传统棋类游戏是我国优秀的传统文化之一,在全球范围内也有广泛的影响。设计一款高品质、可扩展的基于FLASH技术的中国传统棋类游戏,不仅能够满足广大网民对于这类游戏的需求,也有利于促进我国传统文化的传承和发展。此外,该研究还能够探索并推广FLASH技术在游戏开发和设计领域的应用,提升中国游戏产业的竞争力和实力。

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