文档介绍:目录
第一章初步了解高级弹幕
变量
弹幕对象运动的设置
绘图弹幕对象创建以及设置
颜色样式设置
beginFill 指定一种颜色进行填充
lineGradientStyle beginGradientFill 指定一种线条样式,填充样式的渐变
lineStyle 指定线条样式
图形的绘制
绘制一条直线
绘制一条二次贝塞尔曲线
绘制一个圆
绘制一个椭圆
绘制一个矩形
绘制一个圆角矩形
第二章使用其他工具
工具库
hue将0-360的值映射到色相环
rgb将RGB值映射到色彩值上
formatTimes格式化播放时间
timer 延迟执行函数
interval 定时重复执行函数
distance 计算坐标距离
rand 返回一个前闭后开的整数
Function 函数的创建与使用
播放器控制
跳转到指定av号指定页视
第一章初步了解高级弹幕
第一节变量
.
var a = 1;
首先一次个关键字是”var”.“a”重新赋值.
然后就是变量名”a”了,,关键字
第三个是运算符”=”,.
第四个”1”.
:
声明变量”a”并且初始化其值为数字1.
写高级弹幕的时候请严格注意大小写.
var 变量名= 表达式;
第二节创建文本弹幕对象.
.
正常模式:宽541 高384
宽屏模式:宽950 搞528
全屏模式与网页全屏模式根据显示器分辨率来确定.
ment("",{})
var a = $.ment("text ",{x:100});
该弹幕的意思就是创建一个变量a并创建一个新弹幕对象赋于a.
.”text”是弹幕内容.{x:100}是该弹幕参数x轴上的位置是100.
.
x —新创建元件的X轴座标
y —新创建元件的Y轴座标
z —新创建元件的Z轴座标
lifeTime —元件的生存时间(以秒为单位)注:一旦设置不可更改
alpha —元件的透明度
color —文字类元件的色彩
fontsize —文字类元件的大小
parent —元件的父元件(进阶应用)
motion —元件移动策略
scale —缩放
那么我们来定义一个稍微复杂点的高级弹幕.
例:
var c = $.ment("text",{
x:100,y:100,
lifeTime:10,
fontsize:20,
color:0x666666,
alpha:
});
(注:参数之间以英文逗号区分,最后一个参数结尾无逗号)
,.
.
接下来就来说一下在创建后各项属性的更改与设置.
"测试",y轴为100.
例:
var c = $.ment("测试",{x:50,y:100});
.
= 50;
(注:)
此外还有比较常用的就是旋转3个轴的设置.
,rotationY,rotationZ.
例: