文档介绍:摘要论文以制作一部三维动画短片为目的,深入学****和研究了三维动画制作软件——Maya和其他图形图像制作软件。在短片制作过程中,通过查阅大量的相关资料,分析和研究了国内外影视级三维动画制作的各个步骤。同时对个人三维短片制作过程中应注意的问题进行了深入研究,不但概括出了角色建模的布线原则,还总结出了个人三维动画短片的制作流程。论文以《在劫难逃》这部三维动画短片作为实践基础,展示了三维动画制作的各个环节,并且进一步解释了制作过程中的相关三维动画技术,做出了相应的用法总结。计算机技术作为现代科学技术的基础和核心,已经而且将继续对人类文明社会的进步与发展产生深刻影响。而三维动画技术作为计算机技术的一个新兴产业,其发展的速度在某种意义上影响着CG行业的发展,它的发展不仅弥补了过去二维动画存在的一些不足,而且为以后可以更好的完善铺平了道路。【关键词】三维动画;制作流程;CG行业AbstractPapertoproducea3Danimatedshortforthepurposeofin-depthstudyandresearchofthethree-dimensionalanimationsoftware-,esstoalotofrelevantinformation,,individualthree-dimensionalvideoproductionprocessshouldpayattentiontoissuesin-depthstudy,notonlysummarizedtherolemodelingofroutingprinciples,butalsosummeduptheindividualstepsintheproductionofthree-"doomed"This3Danimatedshortasapracticalbasis,showingallaspectsofthree-dimensionalanimation,andfurtherexplainedtheprocessofmakingtherelevantthree-putertechnologyasthefoundationofmodernscienceandtechnologyandthecore,-putertechnology,thespeedofitsdevelopmentimpactinasense,thedevelopmentoftheCG,itsdevelopmentoverthepasttwo-ings,butalsoforthefuturetobetterimprovepavedthewayfor.【KeyWords】3DAnimation;ProductionProcess;CGIndustry目录第1章绪论 2第2章理论基础与分析 5第3章动画角色制作过程 11第4章动画场景制作过程 14第5章道具的制作过程 18第6章动画设置 20第7章渲染 22第8章后期合成 24第9章总结与展望 25参考文献 26致谢 《阿凡达》(Avatar)的热映,三维动画的魅力又一次展现在国人面前。不必说北美近七亿美元的票房收入,单单国内十四亿的人民币的收入也是中国史无前例的。到底詹姆斯·卡梅隆用了什么魔力把大家都聚集到电影院?难道只是铺天盖地的宣传??当然不仅仅是这些。他把人们吸引到电影院用的是技术,三维动画技术。他让大家觉得,不去影院就不能感受这部巨片带给大家的奇幻魅力与视觉震撼。三维动画又称3D动画,是近年来随着计算