文档介绍:中国科技大学硕士学位论文
摘要
器人是指一种计算机程序,该程序可以直接与其所对应的游戏进行交互,代替玩
家来对游戏中所对应的实体进行交互.
游戏机器人开发平台采用语言作为开发平台本身的开发语言,使用了
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和开发.
首先,
发平台的总体介绍,本文提出了游戏机器人开发平台的所应具有的功能部分,并
对各个功能部分进行了简单的介绍,提出了各个功能部分总体的设计思想和主要
的实现方式.
接下来,针对用户的错误处理,本文提出了一种契约式语言,该语言可以为
本身不支持契约式设计的程序设计语言提供契约式设计方法的支持,对该程序设
,针对本游戏机器人开发平台的特点,我设计出
了相应的契约式语言的编译器,
平台的使用中,通过这种契约式语言的使用,可以使用户方便地对程序中的错误
进行检查和纠正,提高了用户的开发效率.
最后,本文描述了针对扫雷游戏的游戏机器人的设计过程,详细地说明了针
对扫雷游戏的接口部分实现方式,
了总结,描述了本文中的一些创新之处和不足之处,并对以后的工作进行了展望.
关键字:游戏机器人;契约式设计;编译器;逻辑错误;接口开发
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中国科技大学硕士学位论文序
序
本课题的目的是为了改变目前由于沉迷玩游戏而影响学生学习和身心健康的状况。以期
开铹游戏薪时代。在可行缝研究及部分关键技术实验的基础上。设诗一个面向普通人群特剐
是青少年的可咀整合各类游戏的游戏机器人开发平台,为了使专业技术基础比较薄弱的广大
青少年也能够进行游戏机器入的开发,我们的开发平台提供图形化的编程模式,通过拖拽代
表功能模块的图形,对功能进行组合。并对其属性进行配置,就可以实现定制游戏机器人的
目的。
本开发平台的目的,就是利用青少年喜欢玩游戏的心理。引导他们对编程的兴趣,从小
培养他亩肿撼棠芰Γ攵郧嗌倌晏氐悖夂闷嫘那俊⑻剿魑粗P庥虻男巳づê瘛⒕
旺盛活泼好强和模仿能力强等,我们在游戏机器入开发平台的设计上,突出游戏机器入设计
的新奇性、趣味性和竞争性,使这种游戏方式很容易就能够被广大的青少年接受,将从单一
的玩游戏转向编程能力和逻辑思维能力的训练,在不知不觉中接受编程思想的熏陶.
为了突出开发平台的整体性能,决定由王文涛和周军共同完成第潞偷章的撰写.
第轮饕=樯苈畚牡难√.
积第节盘周军执笔,薷轮卦诒忌苡蜗坊魅丝7⑵
第节由王文涛执笔,第节由王文涛和周军共同编写。然后由各人单独撰写自己论文
的第节,介绍各自承担的任务及论文其他部分的安摊.
为了演示游戏的效果,两人又合作制作一个游戏机器人,并作为共同的第陆樯苤谱
方法及运行效果。其中周军执笔撰写第节,王文涛撰写其他节。
他们的工作取得了初步成绩,。如果能普及
这种游戏方法。无疑将会产生缀好能社会效益.
。反一
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第滦髀课题背景本幸首先介绍了论文的选题背景、意叉以及国内外研究现状,然后着重余绍通常意叉下游戏玩法和通过开发游戏机器人来玩游戏之间的区别,从而引出了—,,而越来越受到公众的欢迎,随着游戏玩家的增多。计算机游戏也成为娱乐业中的重要组成部分。但是,在这些游戏玩家中,有相当一部分是处于成长阶段的青少年,他们缺乏足够的自制能力,面对越来越真实的计算机游戏,,网络游戏飞速发展,为玩家提供了一个聊天交友甚至是物品交互的虚拟空问,更加剧了广大的青少年对其的痴迷程度。青少年构成了计算机游戏玩家的主体,,比如影响青少年的学业、“电子海洛因”.但是我们也应该看到,计算机游戏也并不是一无是处的,往往青少年对计算机的接触,,如何找到这样的一个切入点,既能够尽可能扩大计算机游戏对青少年有益方面的影响,又能削弱其负面的影响,并且随着