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上传人:baixue 2013/6/1 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:本文由123650067贡献
游戏建筑模型制作
技术规范
Units setup 单位设置
使用带比例参考的人类模型 Max 文件 重要:在这个文件中已经设立了正确的比例。但是这个模型(这个女人模型)不要放在任何最终的文件当中。这只是一个比例参考文件。
物体枢轴
每个 Max 文件包含几个物体,每个模型的枢轴坐标是(0,0,0).每个模型的枢轴是在模型的左下角。
制作
建筑描述:建筑的四边都有门窗。不能有光的墙。建筑描述:建筑的四边都有门窗。不能有光的墙。使用
作为基础和建筑大小的参考。每层楼 3 米高。不要做树(有些树已经从参考图上擦掉了,还留了一些枝条。不要在建筑贴图里做出来) ,人行道或者车。最多 2000 三角面,把大多数的面用在下面两层,因为游戏的摄像机离其他层比较远。
(图中从左至右依次为 City_Andalucia_Buidling01
City_Andalucia_Buidling02 City_Andalucia_Buidling03)
City_Center_01
City_Center_06