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上传人:miaoshen1985 2018/11/22 文件大小:17 KB

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文档介绍

文档介绍:名词解释
1、事件:可能触发计算机程序做出相应反应的刺激
2、句柄:为了区别于普通变量的标识,Windows把这种复杂对象的标识叫做句柄
3、消息:为了描述事件的各种信息(例如,何时何地发生了何种事件等),Windows定义了一个结构,这个结构就叫做”消息”
4、Windows的API函数:由操作系统提供的,用户可以使用的函数就叫做API
5、Windows SDK程序:使用软件开发工具包开发出来的Windows应用程序
6、资源:资源就是一种可供Windows应用程序利用,可单独编辑,并可动态加载的数据
7、图象设备接口(GDI):Windows把用于改变DC属性的操作,即与绘图相关的操作都制作成函数,这些函数的集合就叫做图形设备接口
8、CDC类:在面向对象程序设计思想中,把DC和GDI函数封装到一起形成CDC类
9、回调函数:系统调用用户编写的函数过程叫做“回调”,所以这种被系统调用的函数也叫做“回调函数”
10、无效显示区:在有效提高拆分窗口显示更新效率的方法中,程序只重绘必须重绘的区域11、控件:Windows设计了一些具有图形外观的程序实体,这些程序实体在鼠标或键盘的作用下会使程序出现不同的响应,这些可以接收或者产生事件的程序实体就叫做控件
12、类信息表:MFC程序在不同的场合下还经常用到类的其他信息,于是MFC就把这些信息统统都放在映射表项中,并把它叫做类消息表
13、消息循环:while(GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL))
{TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);}
简答题
:
1)用位图类来定义一个对象(Bitmap)
2)把位图资源载入位图对象
3)获取位图信息
把位图选入内存设备环境
5)显示位图
,向导自动生成的哪四个类?及其相应的功能。
CMainFrame(构建应用程序,显示窗架) CMyApp(整个应用程序) CMyDoc(管理数据) CMyView(显示数据)
:1)定义窗口 2)注册窗口
3)创建窗口 4)显示窗口 5)消息循环

1)以CDocument为基类,派生出一个类 2)在此类中添加数据成员和成员函数 3)在构造函数中进行初始化数据成员 4)在实现部分编写对应的成员函数
,写出在MFC编程中,为视图CJKXView手工添加消息响应函数的步骤与相关代码。
1)在类CJKXView的头文件中添加声明消息响应函数,代码为:afx_msg void OnMOUSEMOVE(UINT nflags,CPonint point);
2)在现实文件BEGIN_MESSAGE_MAP与END_MESSAGE_MAP( )之间添加消息映射表ON_WM_MOUSEMOVE( )
3)添加消息响应函数void CMyview::Onmousemove(UINT nflags,CPoint point);
?
1) 使用对话框编辑