文档介绍:这种创建足球的方法很好可以参考一下啊!
CATIA里足球做法
1 进入GSD(创成式外形设计)模块,进入XY平面的草图界,绘制一个六边形并约束尺寸。
之后退出草图。
2 进入ZX平面的草图界面,绘制五边形,并约束尺寸与六边形相同即可。
之后退出草图。
3 建立无参对象
a)点击缝合图标,再点击去参图标,在选取刚才绘制的六边形,确定后即可得到曲线1
b)重复步骤a),得到曲线2
c)点击缝合图标,再点击去参图标,在选取刚才绘制的五边形,得到曲线3
之后删除,得到。
4 空间形状的确定
a)相合六边形和五边形的一边
b)约束另外一个六边形的两边分别和六边形与五边形对应相合
刷新后得到
5 建立点线面
a)点选中间点,画出两个六边形的中心
下面确定五边形的中心,我们用圆弧的圆心来确定。首先用三点画圆
再找中心点
b)绘制三个曲线坐在的平面选取通过点和直线,分别画出三个曲线的平面
c)绘制三条垂直平面的直线,选点和方向,绘制一条直线,长度70mm,同理画出另外两条直线。
得到
。
6 画球
点击第三个球图标,中心右键创建相交,选取两条直线
选实球后确定,半径定为20mm。隐藏不需要的对象,得到
7 投影
选中三条曲线,然后点击,投影到球上。
隐藏三曲线。
8 分割
点击,球为要切除的元素,投影的曲线为切除元素,之后保留双侧,分别切三次。最后一次不需要保留双侧。隐藏三条投影线得到
。
9 加厚
点击,分别加厚三曲面,厚度2mm,方向统一向里。
隐藏片体,得到包络体
10 倒角
点击倒圆角按钮,分别倒三个向外的面,半径1mm得到
,
之后显示三条线。
11 旋转(或者阵列)
利用空间关系,旋转所欲要的对象,最终得到球
12材料
点击,点击,选,选取所有五边形体(在树形图上点选),点击确定,然后选
,选取所有六边形,然后确定。在显示模式中选择带材料显示,即可得到球。
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