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游戏引进可行性分析报告.doc

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游戏引进可行性分析报告.doc

上传人:54156456 2019/2/15 文件大小:61 KB

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文档介绍

文档介绍:游戏引进可行性分析报告一:测试时间:约30小时二:所在服务器:中国××服务器三:使用模式:在线对战模式四:测试用机器配置□CPU:PII1500GHz□内存:1G□操作系统:WindonsXP□显卡:Geforce2Mx40064M()□硬盘:160G□声卡:AC‘work:公司网络五:开发商基本资料所在国中国公司全称中国××网络公司经营项目网络游戏研发年收入额8亿人名币员工数523人六:游戏简介□多样组合人物系统□有趣而独特的道具□多样而有趣的地图七:游戏品质分析游戏画面:3D画面,淋漓尽致音乐音效:清新、婉转娱乐活动•多样的职业组合•简单的聊天、表情和交友系统•AVATAR变装系统•绚丽的职业技能操作手感:简单而又熟悉平衡设定:职业间比较平衡特设创新:•不断更新娱乐系统,游戏中显示潮流的物品以及小游戏导入都大大增加了游戏的娱乐性和魅力。游戏系统的随需变更把握玩家的意向,而且更能随时满足玩家的需求。综合评价•可爱的人物造型和新奇的怪物造型吸引了更多的娱乐玩家,让那些有钱没钱的都可以一起玩游戏。关于商业化分析•对于一些道具需要消耗点卷,即能让玩家更好的、更快的玩游戏,对公司来说也是一种收获。八:游戏技术分析□截包分析□客户端代码分析