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§2常量和变量.ppt

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§2常量和变量.ppt

上传人:416612240 2019/5/27 文件大小:262 KB

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文档介绍

文档介绍:常量和变量本讲大纲:1、常量支持网站:2、变量常量常量也称为常数,是在编译时已知并在程序运行过程中其值保持不变的量。常数被声明为字段,声明时在字段的类型前面使用const关键字。常数必须在声明时初始化。例如:onstinthour=24;常数必须属于整型(sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal、bool或string)、枚举或对null的引用。可以同时声明多个相同类型的常数,并且只要不会造成循环引用,用于初始化一个常数的表达式就可以引用另一个常数。例如:onstinthour=24,min=hour*60;常数可标记为public、private、protected、internal或protectedinternal,这些访问修饰符定义了用户访问该常数的方式。变量是指在程序运行过程中其值可以不断变化的量。变量通常用来保存程序运行过程中的输入数据、计算获得的中间结果和最终结果。使用变量前必须对其进行声明。变量可以保存某个给定类型的值。声明变量时,还需要指定它的名称。如果把内存比喻成一个仓库,那么变量可以看成是这个仓库中用于保存值的盒子。选择大小合适的盒子才能保存数据,这就是确定数据类型。选择到了合适的盒子,还要给盒子签名以便能够找到这个盒子,这就是给变量命名。声明变量的形式如下:AccessModifierDataTypeVariableName;变量(1)访问修饰符描述public使成员可以从任何位置访问protected使成员可以从声明它的类及其派生类内部访问private使成员仅可从声明它的类内部访问internal使成员仅可从声明它的程序集内部访问变量名不能与任何C#关键字同名。例如:inti=0; //正确intint=0; //错误变量只能保持一种类型的值。例如,如果一个变量声明为数值类型,则无法再用其保存字符串类型的值。inti=123;i="123"; //错误变量(2)Thankyou还有什么疑问可以到以以发送邮件到mingrisoft@