文档介绍:硕士学位论文基于氖右羝实时传输研究与杓剖迪喳壅焦茏——
要摘本文通过对际醯姆治觯捎妹嫦蚨韵竽谌莸乃枷攵允右羝凳凳贝浣行研究,涉及编解码、同步和传输,并重点对后两者进行了研究。在此基础上设计原型系统,实现了原型系统中基于对象内容工作的组件。本文的主要研究和所作的工作包括:研究和分析曜贾械南低巢糠疘,并在此基础上设计视音频实时传输原型系统,设计并实现了组成原型系统的基于对象内容工作的榧分析面向对象的多媒体传输特征,提出并具体设计了原型系统中层结构的同步模型。∩希杓屏诵碌挠τ貌愦协议,对榻辛烁慕考虑变化的允凳贝涞挠跋欤曰谀谌莸氖悠凳莘植惴旨侗嗦胨想进行了分析。对原型系统中基于对象内容工作的榧辛瞬馐裕欢允凳贝溲≡重发算法进行模拟测试,验证其可行性,测试证明,新算法改善了使用传输视音频关键内容数据包的丢失率。关键词:欢嗝教澹换谀谌荩煌剑貉≡裰胤本文研究内容来源于江苏省自然科学基金项目‘‘基于内容的视频分层编码传输体系与算法研究”指导老师:陆建德嗪牛築作者:王实摹十氖右羝凳凳贝溲芯坑隖设计实现摘要,
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,以及国内外的研究现状,并概述论文的主要随着数字化、网络化、全球一体化信息时代的来临,多媒体技术成为信息技术的重要组成部分。多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像和动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑和存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。多媒体通信服务是多媒体发展的一个重要方向,多媒体通信可以分成两类:一类是对称的全双工的多媒体通信,如分布式多媒体信息系统、视频会议系统及计算机支持的协同工作系统;另一类是非对称的全双工的多媒体信息系统,如交互式电视系统、点播电视系统、教育系统等。在多媒体通信应用系统设计中,需要考虑三个关键技术:根据网络的实际带宽情况和所提供的服务级别等条件,在变化的,服务质量榭鱿拢扇∽允视κ编码传输策略:单个媒体内部及多种媒体之间数据同步性保证;通讯双方的实时交互性保证。由于视频、音频媒体是连续的数据流,需要根据网络的当前榭鍪凳备谋涫据传输策略,同时又要保证接收方对所接收数据能够获得一定的VぁO钟械幕チM右羝低ㄐ庞τ迷谑迪执涔讨薪仙倏悸荙变化的情况,是一种固定要求的传输方式,缺少灵活性,设计应用的前提条件是肼ú⑶也环⑸谋洌怯捎谕绱涔讨写嬖诘牟蝗范ㄒ蛩兀映佟⒍抖网络拥塞、发送端和接收端能力的不匹配等,对视音频实时传输的质量产生重要的影响,使得接收端播放表现效果存在媒体内的抖动、帧跳跃和数据失真等现象,用户无法获得满意的网络带宽目前始终是网络应用的一个瓶颈,通过对数据进行压缩传输可以大量的减小网络带宽资源的需求量,如果采用特定的压缩算法,还可以将。些加密信息携带在普通的多媒体数据中压缩以后传输,达到信息隐藏的目的。视频媒体流的传输数据摹于氖右羝凳凳贝溲芯坑隖设计实现第~市绪论
,通常都是经过对视频数据压缩后再传输的,压缩效率要求相当高。当前视频数据一般采用压缩算法,壤新的压缩算法办日趋普及。在无线网络传输方面,由于无线网络的带宽较低,因此多媒体数据的编解码在无线通讯中更发挥着至关重要的作用。单个媒体内部的数据同步性、多种媒体之间的数据同步性是影响因特网上多媒体通信应用的一个重要因素。通过时间戳、顺序号、各事件操作之问的逻辑关系等因素建立单个媒体内部和多种媒体之间数据的同步工作模型是多媒体应用的一个重要研究方向。随着应用需求变化,对多媒体信息,特别是视频信息的应用要求由播放型转向基于内容的操作型,同时需要内容具有更大的可复用性,同现有的采用单一技术动画图形,视频画面艿玫降男阅芟啾龋G笥懈蟮牧榛钚浴交互方式的巨大成功,突显了传统的多媒体交互方式的不够充分。用户提出像访问文本和图形那样访问音频和视频的希望,这就要求多媒体传输具有可接受质量的活动图像对象和音频对象,提供类似于的同现场内容的交互性琂。本论文是以江苏省自然科学基金项目“基于内容的视频分层编码传输体系与算法研究”为背景展开研究的。该基金项目主要研究根据视频内容和接收用户,实现满足不同应用需求的视频编码传输方法,并在此基础上,建立一套视频表现质量的综合评价体系。本论文正是以此为中心,对多媒体通信技术中的三个关键技术及其相关内容进