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3dmax-基础教程教学提纲.ppt

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3dmax-基础教程教学提纲.ppt

上传人:nnyoung 2019/8/24 文件大小:14.80 MB

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文档介绍

文档介绍:3dmax基础教程第7章二维图形到三维模型的转换(时间:2次课,4学时)(拉伸)(旋转)(斜切)——(拉伸)(拉伸)修改器下面通过一个例子,对一个二维图形进行拉伸,将二维图形转换成三维模型,操作过程如下:(1) 选择File|Reset命令初始化3dsMax8系统。(2) 打开Create命令面板,进入Shapes子面板,在下拉列表框中选择Splines选项,单击Splines子物体层级中的Star(星形)按钮,。(3) 在Top视图中创建二维星形图形,,。(旋转)修改器旋转建模法是使二维图形绕着与图形相关的某个坐标轴旋转,将二维图形转换成三维模型。要获得一个中心对称的模型时,都可以使用旋转建模法。打开Lathe(旋转)修改器的Parameters卷展栏,。常用参数的功能介绍如下。Degrees(角度):用于设置旋转成形的角度。取值范围在0°~360°之间,二维图形旋转形成一个闭合几何体。小于360º时,为不完整的扇形。WeldCore(焊接中心):选中该复选框,旋转中心轴的地方将产生光滑的效果,简化网格面。FileNormals(反转法线):选中该复选框,将物体表面法线反向。Segments:设置旋转圆周上的片段数,数值越大,造型越光滑。Direction选项组:X轴,Y轴,Z轴分别代表旋转时,中心轴的方向。系统默认为Y轴,如果选择的轴向不正确,造型就会产生扭曲。Align选项组:用于设置图形旋转时所参考的中心位置。下面通过制作一个盘子的简单练****对一个二维图形进行旋转,将二维图形转换成三维模型,具体过程如下:(1) 选择File|Reset命令初始化3dsMax8系统。(2) 打开Create命令面板,进入Shapes子面板,在下拉列表框中选择Splines选项,单击Line按钮,。(3) 在Front视图中绘制二维线形,。