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传染病观后感.doc

上传人:1294838662 2020/5/23 文件大小:28 KB

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文档介绍

文档介绍:传染病观后感传染病篇一:传染病影评《传染病》影评分析近段时间看了一部名叫《传染病》的电影,感觉还可以,自己也有些感悟,就此通过影视鉴赏的角度来看看这部电影的精彩之处。这部片子属于灾难题材,给人一种震撼之感。影片开始通过一个旅游者的身体不适,接着一个服务员的呕吐,一个工作者在公交里晕倒,这三个场景反复出现,很明显的采用了重复蒙太奇的手法,其反复的出现给人一种沉重压抑,似乎预示着一场危机即将到来。真不知道这算不算个好片,从某些角度来看似乎都应该算。导演手法纯熟,全片用一条传染病蔓延做线索,稀里哗啦扯出起码五个相对独立,完整的小故事,而且互相之间联系得丝丝入扣,每个故事还做到了麻雀虽小五脏俱全,镜头切换光滑舒服,既不晃晃悠悠的伪记录装蒜,也没有弄成碟中谍一样耍酷,全片节奏尽在掌握,压抑而不灰暗,保持了一个正统灾难片该有的逆境中求生存的大好主题。随着病情的蔓延,全世界地区都出现了恐慌,看着死亡数字的不断翻升,人们心态也越来越急躁,随着镜头的摇动我们似乎也融入了此种氛围之中,一个跟镜头真是的展现出了此种病毒的危害。灾难片,要的是一种步步紧逼的急迫感,只有让你感觉随时都要出问题,才能牢牢抓住观众的心,病毒这种灾难是非常适合这种主题的电影,因为看不见的东西最恐怖,出个门就要慢慢死去这种压抑程度很适合展现灾难下的众生相,面对无形的压力怎么办,正好展示出来多种人的多种方面。影片中还采用了很多平行和交叉蒙太奇的手法,给观看者一种跳跃之感,5个小故事的交叉不仅没有凌乱之感,反而更显得扣人心弦。这种题材必须弄得节奏紧凑,场景集中,只有视线盯住大灾难下的小人群,如此虚幻的故事才能接上地气让人信服。地图上是看不见人的,全球人死了80%也不过是个数字,大家看了没啥感觉,眼前一个大活人舍己救人牺牲了,才会震撼人心。所以灾难可以渲染的邪乎,但一般演出来的格局都不大,这片大概就是一定要挑战一下这个模式,所以才显得与众不同吧。在影片最后随着药物的制出,新的问题再次出现,如何分配药物成为一个问题,什么样的人应该首先得到药物,是高官?是有钱人?是幸运者?影片给予的方法是抽取生日,在这里导演采用了隐喻蒙太奇手法,是讽刺?还是表扬?在观赏者的心中已有了较明确的定义。真心觉得整个片的前进速度还是健步如飞的,成功的营造出了一种和灾难比速度的快节奏。从多个角度展现大灾难下,各个位置的人怎么做,当然少不了舍身取义的和火中取栗的,外加一段注定让他不能上映的天朝灾难反应篇。面对灾难究竟怎么办,这个片努力在发掘比起赶快跑更深入点的思路,整个故事的焦点之一就是要不要向公众透明灾难的严重程度,混乱比起灾难本身更可怕,但是如果不说,这确实是坑害老百姓,算是个著名的两难选择吧。总之比起一般灾难片的紧张紧张再紧张,索德伯格弄出了点新意,但确实是以牺牲一点可看性为代价的。小故事大合集做的再圆满,也难免会有割裂的感觉,算是个有创意的探索吧。在影片的结尾导演终于向我们展示了此种怪异的病毒的来源,作为一个观看者的我感觉是可笑的,一个长镜头的展示,给观众一种完整的是时空感,画面很丰富,与其说在这种灾难片的背景下,以一种很令人无语的感染方式结尾,我不知道是给人沉思还是一笑而过。总的来说这部影片还算是一部好片,大导演的各种手法展露无遗,镜头的推拉摇移,还有声音的渲染,加上各种镜头,实在是展现了灾难片的紧迫之感。另外此部影片应属于传统