文档介绍:一、硬件方面:
硬件决定计算机的性能,一直被摩尔定律这无形之手支配着,随着时间推移必定会被淘汰,所以硬件不可能像空调、洗衣机等3C电器那样有保值性。所以,那一天总会来的。
摩尔定律的魔力:这一天总会来的
CPU性能不足
CPU决定计算机的运行速度,分为浮点运算以及整点运算,最直接能感受出来的就是响应速度。比如打开一个程序、观看文档翻页、多任务运行的等待时间等。
同样的i5 不同的性能
我们知道,硬件都遵循摩尔定律进行更新换代,昨日的高端、今天的主流,明日的低端,就是硬件更新换代的表现。CPU的性能只能固定下来,而软件游戏的发展是积极的,所以CPU性能总会遇上瓶颈。
 
多任务环境是最能让人感受CPU性能差距的地方
当然,没有对比就很难感受到两台相隔五年以上的平台的CPU差距,毕竟这涉及到用户的先入为主的习惯问题。但是当你明显感受到开机慢、打开程序慢、上网浏览翻页卡顿、多开程序经常假死,你的CPU有点跟不上时代了。 
内存容量不足:
如今系统对内存要求越来越高
内存总是为大家所忽视,因为它对整机性能的影响远比不上CPU与显卡。不过,如果你装上新系统、安装新游戏却弹出内存容量不足的警告,就感受到内存的重要性了。作为硬盘与CPU的中间人,用于放置程序的临时数据给CPU处理,因其天生RAM的高速特性让内存总是被人忽略可有可无,所以硬盘就中枪无数。
内存缺斤少两的后果:卡、死
内存容量是固定的,所以在多任务或者系统与程序对内存容量的要求过高,那么导致要处理的数据无法放到内存,只能排队等上一批数据处理好了再能进入内存中。所以,内存容量不足的具体表现就是,打开一个程序总是要等好几分钟,等到你有砸电脑的冲动。
软件游戏功能技术越来越丰富,也就是要同时放到内存中给CPU处理的数据越来越多,对内存容量的要求越来越高。比如流畅运行Windows 7至少要求2GB,而XP只需256MB等例子。
显卡性能不够:
劳拉告诉着我们3D显卡发展史
显卡就是为游戏而生,将来可能会发展到异构运算。显卡与游戏是密不可分的,当然这里特指3D游戏。从世纪之交方块脸,到2014年的真假难分,3D渲染已经发展到虚拟现实的层次。所以,对显卡更新换代的要求是最高的。
不难想象,一张半高无风扇散热的显卡玩《孤岛危机3》是何等的以卵击石。即使是外行人,从外观就能看到半高卡以及三风扇三槽厚度显卡的性能有多大。想玩游戏大作,玩家第一件事无疑就是升级显卡。
这两张图会产生联系吗?
即使是已经被淘汰的顶级显卡,如GTX295也不能叫满足时代需求。因为不断增强体验的游戏开发,决定了显卡性能一直处于高需求状态。当AMD或者NVIDIA宣布你家里显卡的型号停产了,那就说明你心爱的显卡步入退休年龄了,长江后浪推前浪。
 
硬盘或许是罪魁祸首:
如果你是性能的完美主义者,那么机械硬盘不是你的菜。因为机械硬盘一直是整机性能的瓶颈,幸好固态硬盘满足了他们,。
放弃治疗的后果
对于机械硬盘,我们更要注意它的安全。性能低可升级,但数据没了就毁一生了。我们更要注意它日常使用的安全,不要在读写时候断电、不要在读写时候挪动硬盘。否则,容易出现磁头划到盘面、磁头不灵敏移位等问题,这样也会导致坏磁道。坏磁道容易导致数据读取时系统卡死、无响应的问题。
固态硬盘也不是高枕无忧,它存在写入寿命问题。不过这个也不太需要担心,因为写入寿命基本上比物理寿命高,当然除了下载狂人外。 
硬件过热
把风扇关闭,过热保护会强制降频
温度对性能有影响吗?这是肯定有的,现在的处理器为了防止CPU过热,都设定了安全温度区间,例如i5-4670K就设定了当温度超过88℃时自动降频。上图为无风扇极限状态下i5-4670K烤机测试,可以看到i5-4670K已经崩了两个核心,CPU满载频率被限定在800MHz。此时双核800MHz,性能自然可想而知。
二、软件方面: