文档介绍:Unigraphics Solutions CAD-UG 建模 UG 的建模可用于建立:3 D 线框、 3D曲面、 3D实体模型模块主要有以下工具: Sketch, Curve, form Feature, Freeform Feature ( 可通过菜单 Toolbox 选取)模块编辑主要有以下工具: Sketch, Curve, form Feature, Freeform Feature ( 可通过菜单 EDIT 选取) Unigraphics Solutions 第一部分 UG/Curve 曲线一、概述 1、曲线功能( What) :用于建立遵循设计要求的点、直线、圆弧、样条、平面等几何要素,并可对这些几何要素进行编辑。 2、应用意义( When&Why) :通常按设计要求建立曲线,所建立的曲线作为构造 3D模型的初始条件,用于生成扫描特征及构造空间曲面等。 3、应用入口( Where) :建立及编辑: Application —>Modeling —>Toolbox —>Curve 基本曲线主要用于在工作坐标系 XY 平面上勾画形状轮廓(用捕捉点的方式也可以在空间上画线)。需要在不同平面上画轮廓时,需要用 WCS- >Rotate or Orient 来转换 XY 平面 Unigraphics Solutions 主界面 Note: Only the Arc, Circle, Fillet, Helixand law curves are “ variable ”。 by Edit Curve —— Edit Parameter. But they have no expressions. Unigraphics Solutions 二、操作( How to do) (一)、基本几何曲线:用于建立、编辑直线、圆弧,二级菜单如图连续画曲线点的捕捉方式倒圆平行坐标轴画线曲线修剪及延伸( TRIM) 曲线编辑 Unigraphics Solutions 三、点的定义和捕捉方式底部对话区,可以输入数据生成曲线点的捕捉及定义方法:可通过点子功能菜单或底部对话区确定点给坐标值捕捉几何体上的点在已知点的基础上偏置点 Unigraphics Solutions 1、直线 Line , 画线的各种方法等距线点捕捉连续画线平行坐标轴角度增量画圆、圆弧相切线过点画已知线的平行线,垂直线、成角度线过点画水平线、垂直线、成角度线过两点画线(点捕捉) (坐标点) Unigraphics Solutions 画圆或圆弧相切线或法线画一直线,既相切于一圆, 又和一已知直线平行或垂直画两相交直线的角度等分线 Unigraphics Solutions 作一条线和另外一条线成一个角度步骤: 2. 点取该直线,注意不要选到端点和中点 3. 移动鼠标,使鼠标拉动的直线和已知直线成一个角度 4. 按 TAB 键,把光标移动到框内,输入角度值 5. TAP 离开框作和一条线有一定距离的平行线步骤: 1. String Mode 设为 Off 2. 选择原直线, 注意不要选到端点和中点 3. 按 TAB 键,把光标移动到框内,输入偏置值 4. 回车 Unigraphics Solutions 2、画弧线的方法三点圆弧圆心半径起点终点圆点、半径、直径、起始角、终止角等参数输入对话框过三点、或过两点及相切于一对象在起始点处和对象相切圆心点、起点、终点或(半径值、起始角、终止角) Unigraphics Solutions 3、圆已知圆的圆心、半径,可在底部对话区内输入数值作圆已知圆的圆心和圆上一点画圆已知圆的圆心及与其相切的目标画圆