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文档介绍:《火焰之纹章 晓之女神》完全攻略
起源: LEVELUP 【转载】 作者: -12-03
  作为次世代主机上“《火焰之纹章》系列”第一作, 本作在很多地方全部能看到前作《火焰之纹章 苍炎之轨迹》影子, 在关键战斗系统未作太大改动情况下, 系列首次引入“高低差地形”概念无疑让本作策略性上升到了一个新阶段。 剧情和人设方面也保持了系列一贯水准, 以“四部曲”形式为我们讲述了各个国家之前矛盾冲突, 并最终在女神指导下联合起来寻回光明史诗小说, 经过多种小事件来突出游戏中各个角色人格魅力方法也绝对不会让大家感到陌生。
基础操作
  本作除了能够使用Wii遥控器手柄来进行操作外, 还能够使用传统手柄和NGC手柄来进行游戏。 使用遥控器手柄操作分为横持(双手)和纵持(单手)两种方法, 游戏默认为前者, 玩家能够在“环境设置”下“リモコンの向”中改变持法, 以单手操作为例, 跳过目前对话为B键, 跳过整段剧情为1键。 不管使用何种手柄操作, 游戏时屏幕下方全部会有对应提醒, 早期多注意一下就会很快熟悉。 游戏中玩家能够按个人喜好设置战斗动画, 设置为地图战斗时, 在战斗开始前按特定键可临时切换显示战斗动画, 具体键和使用手柄相关: 传统手柄为ZL+ZR, NGC手柄为Z键, 遥控器手柄横持为A键, 纵持为1+2键。 为了让游戏进行时节奏更为紧凑, 这里提议大家将“环境设置”中以下项目设置为对应值:
游戏速度(ゲ-ムスピ-ド): 速
信息速度(メッセ-ジスピ-ド): 最速
作战单位窗口显示(ユニットウィン
特级装备
  前作出现特技槽和特技书****得后就无法卸下给她人, 和特技槽过小限制了它们作用, 在本作中则灵活和方便得多, 不仅能够将用特技书****得特技还原为书, 甚至能够将同伴固有特技还原为书, 但不适适用于锁定或****得对象限定角色。
  固有特技通常不占用特技槽, 早期不熟悉系统时可临时不要拆卸, 熟悉后可自行安排组合。
比较常见特技利用方法是让低等级同伴****得エリ-ト来快速升级, 较强同伴****得大器晚成来增加升级时提升点数等等。 游戏中针对下关敌人临时装备上对应种族特效特技、 需要救出且战斗学会护手、 常常冲入敌阵飞龙学会练达来消除本身弱点、 武装解除+慈悲或装备小手调以后偷窃敌人武器等等, 使用方法可谓改变万千, 完全能够依据自己需要和喜好来自由组合, 自由度和游戏性全部有显著提升。
高低差地形
  本作新增要素, 有高低差地形步兵可直接上下移动, 骑兵则无法通行, 另外假如在地形上下有敌人阻挡就必需先用间接攻击消亡掉才行。 值得注意一点是, 高低差地形从下方攻击上方时命中率和伤害全部有显著下降, 而从上方进攻则会有加成, 利用高低差来阻挡敌人进攻是游戏中常常见到方法。
碰到敌人守住高低差地形阻挡我军去路话, 尽可能避免在下方进行间接攻击, 让飞行部队先绕上去处理段差上敌军或让超强同伴来处理挡路敌人。
杖装备
  杖在本作中使用后就会装备上, 受到攻击时会使用杖(攻击力为0)进行反击, 可发动必杀和特技, 不会消耗使用次数, 同时还可提升杖熟练度。 另外, 杖装备后会有附加效果, 比如回复杖是自动回复, 催眠杖是解除睡眠状态等, 还有些会增加防御等能力, 甚至有较高必杀率, 这些全部能够在杖具体信息中查看。 假如玩家不期望使用杖后被攻击无法还手话, 也能够利用物品交换来让她装备上别武器。
白鹭
  本作中白鹭是相当实用角色, 两种状态下她们全部能够使用咒歌辅助我方进行战斗, 这绝对是后期赢得战斗先机不二法门。 白鹭任何时候全部无法对敌人进行攻击, 比较有用能力也就是HP、 速度、 幸运等几项, 但普遍成长率较低, 要想提升在战场中存活率, 提议多在据点利用奖励经验值使其尽早升级; 化身后除能力翻倍外, 移动力也有所增加。 以下就为大家列出游戏中3名白鹭“再动”具体范围和全部咒歌效果。
角色 通常状态 化身状态
ラフィエル 对周围4人 和通常状态下
 有效 相同, 但无法飞行和再移动
リア-ネ 相对侧2人 和通常状态下
 有效, 即前后 相同
 或左右两人
リュシオン 只对1人有效 对周围4人有效, 拥有最高移动力
咒歌效果一览
等级 咒歌 效果
早期 再动 让行动过同伴可再次行动
15 喜乐 让同伴生理曲线处于最高状态
20 哀怜 让敌方生理曲线处于最低状态
30 勇武 让我方兽人化身槽加满
40 快愈 让我方同伴HP和异常状态
奖励经验值
  每关完成后全部能够取得一定奖励经验值, 过关使用回合数和满足特定条件还会追加额外奖励值, 比如一些关卡保护NPC、 离脱人数甚至敌人生存数全部有对应经验值; 有友军参战场所, 友军战斗取得经验