1 / 9
文档名称:

unity技术研究.docx

格式:docx   大小:1,316KB   页数:9页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

unity技术研究.docx

上传人:992006838 2021/1/21 文件大小:1.29 MB

下载得到文件列表

unity技术研究.docx

文档介绍

文档介绍:研究课题名称:虚拟现实技术
人天:30人/天
工时:240小时
研究目的:
为开发沉浸式学****App的开发,将虚拟现实技术作为新的教学媒体
相关代码:
研究成果:
通过摄像头对准约定的图片后显示出设计好的3D模型。
研究课题名称:NGUI插件
人天:60人/天
工时:480小时
研究目的:
制作***宝点读机项目的界面及菜单。
相关代码:
研究成果:
完成界面菜单的制作,通过按钮进入相应场景。
研究课题名称:Sqlite数据库
人天:15人/天
工时:120小时
研究目的:
创建数据库,***宝点读机的课件通过读取库表信息进行加载。
相关代码:
研究成果:
将游戏类别字段存数据库表中,通过读取表信息,加载游戏内容。
研究课题名称:Loading进度条
人天:7人/天
工时:56小时
研究目的:
读取资源时的等待场景。
相关代码:
研究成果:
场景间切换时使用,提高用户满意度。
研究课题名称:Unity联网WWW脚本
人天:5人/天
工时:40小时
研究目的:
通过www类进行资源的下载和读取。
相关代码:
研究成果:
通过外部服务器下载并读取相关资源加载至游戏中。
研究课题名称:Admob谷歌广告
人天:15人/天
工时:120小时
研究目的:
项目中加载谷歌广告
相关代码:
研究成果:
开启游戏后加载google广告,提高项目收益。
研究课题名称:In app purchase 苹果内购
人天:30人/天
工时:240小时
研究目的:
添加苹果内购功能
相关代码:
研究成果:
游戏开始后用户通过苹果内购功能购买游戏关卡,提高项目收益.

(注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注)