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室内设计师考试笔试题库及答案.doc

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室内设计师考试笔试题库及答案.doc

上传人:sanshenglu2 2021/3/15 文件大小:1.34 MB

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室内设计师考试笔试题库及答案.doc

文档介绍

文档介绍:第一部分:选择题
3Dmax 中相机默认的镜头长度是( )
A、 B、 C、 D、 将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是( A )。 A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染
B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染
C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染
D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染
为了使用 更高级 的渲 染器来实 现下面 的渲 染效果, 打开 mental ray 渲染器的 方法是( A )。
A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签, 选择指定渲染器,单 击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击 mental ray 渲染器。 B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的 按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击 mental ray 渲染器。 C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击 Render Elements 标签,选择指定渲染器,单击 产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击 mental ray 渲染器。 D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面 的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击 mental ray 渲染器。
在 3DSMAX 中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是( D )
A、标准材质 B、变形器材质 C、顶/底材质 D、多维/子对象材质 在 3DSMAX 中,复制单个对象最快捷的方法是( )
A、按住 Shift 键移动对象
B、按住 Ctrl 键移动对象
C、按住 Alt 键移动对象
D、按住 Shift 键变换对象 建筑详图是( B )施工图。
A、平面图 B、建筑细部 C、立面图 D、剖面图
我国史前建筑远在( B )年前就形成了特有的建筑体系。
A、2000 B、3000 C、4000 D、5000
中国古代家具,因跪坐****惯,比较低矮,直到( C )时期,才随着起坐方式的改变,家具尺度
也相应地增高了。
A、商周时期 B、秦汉时期 C、隋唐时期 D、明清时期 下列哪几项不属于明式家具的艺术成就。( B )。
A、榫卯精施 B、色彩单一 C、.色泽光亮 D、结构科学
想要最快速地将图 1 电话的造型编辑修改成图 2 电话造型的效果应执行的操作是(C)。
A、使用【点编辑】工具 B、使用【弯曲变形】工具,调整其弯曲中心 C、使用【弯曲变形】工具,选择轴向,调整弯曲度数 D、使用【扭曲变形】工具,并调整其扭曲角度
图 1 图 2
绘制了图 1 所示的线条,想使用车削工具制作成鱼缸,却出现了图 2 的效果,要想制作成图 3 样式 的鱼缸的最理想修改方法是( A )。
A、进入层次面板,将线条的中心轴移动到右端,然后再次执行车削工具 B、进入运动面板,将线条的中心轴移动到右端,然后再次执行车削工具 C、增加车削工具的分段数
D、重新绘制线条
要将下图中选择的对象准确地在 X 轴向旋转- 度,最快捷有效的操作方法是( C )。
A、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框, 然后在旋转变换
输入对话框中的 X 轴向栏输入-
B、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框, 然后在旋转变换 输入对话框中的绝对世界 X 轴向栏输入-
C、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框,然后在旋转变换输入对话框中的相对世界
X 轴向栏输入-
D、直接用旋转手柄慢慢的在 X 轴向上旋转
在 Photoshop 中设置前景色的快捷键是( B )。
A、Ctrl+Delete B、Alt+Delete C、Shift+Delete D、Delete
在如图所示的材质编辑器窗口中,框选处的工 具不包含的功能是( D )。
A、【显示最终结果】功能
B、【使唯一】功能
C、【在视口中显示贴图】功能 D、【按材质选择】功能 D、几个面的法线出现了翻转,可以使用以下方法进行修改:转换为可编辑多边形,进入面模式,选 择显示不正常的几个面,使用【翻转】工具,翻转其法线方向即可
在 3DSMAX 中,复制多个对象时最好使用( A )
A、阵列命令 B、Ctrl+C、Ctrl+V C、批量复制命令 D、按住 Shif