文档介绍:在代码中控制UI界面(简单例子)
在代码中控制UI界面
在Android中,支持像Java Swing那样完全通过代码控制UI界面。也就是所有的UI组件都通过new关键字创建出来,然后将这些UI组件添加到布局管理器中,从而实现用户界面。
在代码中控制UI界面可以分为以下3个关键步骤。
(1)创建布局管理器,可以是帧布局管理器、表格布局管理器、线性布局管理器和相对布局管理器等,并且设置布局管理器的属性。例如,为布局管理器设置背景图片等。
(2)创建具体的组件,可以是TextView、ImageView、EditText和Button等任何Android提供的组件,并且设置组件的布局和各种属性。
(3)将创建的具体组件添加到布局管理器中。
下面将通过一个具体的例子来演示如何使用Java代码控制UI界面。
【例】在Eclipse中创建Android项目,,完全通过代码实现游戏的进入界面。
(1)在新创建的项目中,打开src/com/,然后将默认生成的下面这行代码删除。
setContentView();
(2)在MainActivity的onCreate()方法中,创建一个帧布局管理器,并为该布局管理器设置背景,关键代码如下:
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this); // 创建帧布局管理器
(().getDrawable(
)); // 设置背景
setContentView(frameLayout); // 设置在Activity中显示frameLayout
(5)实例化text2组件,设置其显示文字、文字大小、颜色和布局,具体代码如下:
text2 = new TextView(this);
("单击进入游戏......"); // 设置显示文字
(, 24); //设置文字大小,单位为像素
((1, 1, 1)); // 设置文字的颜色
LayoutParams params = new LayoutParams(
,
); // 创建保存布局参数的对象
= ; // 设置居中显示
(params); // 设置布局参数