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教学
内容
第11章 程序设计
第1节 程序设计简介(1)
教学
目的
要求
1、了解程序设计的基本概念和用编程方法解决问题的一般过程。
2、 了解计算机软件与程序设计的密切关系。
3、 了解程序设计语言的三种类型以及程序设计的过程。
教学
重点
程序设计的基本概念与学****程序设计的意义。
教学
难点
1、程序设计的概念与学****程序设计的意义。
2、程序设计的过程以及应用。
教学
方法
启发式教学法 探索学****法 小组合作发
教学
用具
网络教室、课件、教学参考书
教
学
过
程
教 师 主 导 活 动
学 生 主 体 活 动
一、新课引入:
[引入]:“猎人过河”的故事大家知道吗?
[课件展示]:猎人带着一只狼,一头羊和一些白菜过河,但渡船太小,一次只能带一样。因为狼要吃羊,羊会吃白菜,所以狼和羊,羊和白菜不能在无人监视的情况下相处。此时猎人不知如何渡河。
[提问]:你能帮猎人顺利过河吗?把你的想法说一说,具体的步骤是什么?
[总结]:以上我们通过一系列的指令帮猎人过了河,这些指令的集合就是程序,但是这是用我们人类能够识别的自然语言来描述的,如果把这件事交给计算机去做,就要用计算机能够识别的语言来进行描述这些指令,就成为计算机程序。
学生了解“猎人过河”故事。
学生思考并回答问题。
了解本节课的学****任务
二、新课讲授:
板书:第11章 程序设计
程序设计简介
1、基本概念
[课件展示]:
程序是一组能让计算机识别的工作指令集合,计算机执行这组指令后能完成某一项具体的工作。
软件是指计算机程序、数据和相关文档资料的集合。
计算机系统中软件与硬件的关系:计算机系统由硬件、软件两部分组成。其中,硬件是基础,软件是灵魂,计算机解决问题是通过软件驱动硬件工作来完成的。
程序设计与计算机软件之间的关系:编写程序也称程序设计,它与计算机软件有着密切的联系。软件驱动硬件进行各种工作,本质上是通过执行程序来完成的。
板书:2、体验计算机程序
[实践学****br/>求底边a为3厘米,高h为2.5厘米的三角形面积。
[提问]:如何用自然语言来描述计算过程?
教师总结并提示学生参照课本P77BASIC语言与自然语言对比表格。
[操作步骤]:
将光盘中的“进入BASIC”文件夹复制到计算机中。
双击文件夹中的Program.vbp文件进入BASIC状态并输入程序。
按F5键运行程序,屏幕上即出现显示三角形面积的窗体。
掌握程序,软件的概念,了解软件与硬件的关系,程序设计与计算机软件之间的关系。
学生回答
参照课本P77表格,对比BASIC语言与自然语言。
学生根据步骤提示完成程序的输入与运行。
[探索]:更改一下三角形的底边或高的数值,运行后有什么发现?
板书:3、程序设计语言
[课件展示]:
程序设计语言:用计算机能识别的语言来编写程序,这些语言成为程序设计语言。
程序设计语言