1 / 2
文档名称:

分物游戏教学反思.doc

格式:doc   大小:17KB   页数:2页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

分物游戏教学反思.doc

上传人:drp539604 2021/5/12 文件大小:17 KB

下载得到文件列表

分物游戏教学反思.doc

文档介绍

文档介绍:《分物游戏》教学反思
本节课是第七单元“分一分与除法”的第一课时。除法是小学生比较难理解的数学概念,其意义是建立在“平均分”活动基础上的。要突破学****除法的难点,关键是理解“平均分”的具体意义。本课是让学生经历把小数目实物进行平均分,让学生多次经历“平均分”的过程,交流、展示平均分的结果,促使学生在头脑中形成平均分的表象,进而体验平均分的意义。
数学活动不仅是为了激发学生学****数学的兴趣,更重要的是学生需要在自主的数学活动中理解数学,体验数学。 本节课的教学活动中,我以三个环节层层递进让学生体验平均分:
(一)创设情境,感知平均分;和小动物们玩分物游戏,激发学生的兴趣,通过分桃子感知“分”的含义,初步体会“平均分” 对比平均分和不平均分的方法,引出“每份一样多”,初步体会“平均分”的含义。
(二)动手操作,学****平均分;次环节有两个主要活动。
分萝卜,学生通过实际操作与交流,感受到平均分物活动中方法的多样性与结果的一致性。让孩子们用小棒代替萝卜分一分,用语言表述分的过程,在活动中学生初步体会平均分的分法,启发学生感知虽然分得过程不同,但最后每份分得同样多就是平均分。
分骨头,让学生尝试用画图方式表示平均分物的过程,发展学生解决问题的能力。让学生感受分法的多样化,进一步感知最后每份分得同样多就是平均分。
在这一环节中学生通过摆一摆,说一说,画一画,圈一圈,连一连等一系列活动作为载体对教学重难点,逐步的化解。引导学生多种感官参与,经历数学建模过程。活动,充分发挥学生的各种感觉机能!
练****中将课后****题融入生活,以具体生动的生活情境,激发学生学****的兴趣,让学生始终在具体的情境中经历学****的过程。
创设生活化的情境,通过帮花店的阿姨插花,帮机灵狗分铅笔,分杯子。让学生进一步体会“平均分”的意义。检测学生对“平均分”的理解情况。通过变试练****根据连环画编数学小故事,和帮老师出主意,把18个橘子可以平均分给几个同学。让学生感受到身边存在"平均分"的事物与现象,体验“数学就在身边”。 其目的是让 要让学生从生活中学数学,并把数学知识应用于生活中,把现实问题数学化,把数学知识实践化,真正体现数学的魅力。
当然教学中我也发现了许多不足,我发现当分的数目稍多一些时有些学生就不会分了,这是因为小棒就滚到了一起,学生分起来很麻烦。这为下节课大数量的分物做了准备。同时也是我开始没有想到的。在课堂上的评价手段比较单一,只是简单的口头表扬,没有充分调动学生的学****积极性。如果发挥其他的形式,就可能更加充分地调动学生学****的积极性,树立学生学****的自信心。有今后的教学中要注意的地方。
揪酸工弗媚漏平溜省讯籽茸抗聪源焊峙疮拱颐狐侨孔合耀斑炯皂酞稽浙