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文档介绍

文档介绍:二年级数学优秀教学设计
小学数学有效设计的实践与研究
《乘法的初步认识》
南沙小学二年级 陈素芬
【教学内容】
人教版《义务教育课程标准实验教科书数学(二年级上册)》第44—46页的例1和“做一做”及练****九的第3题。
【教学目标】
1、知识与技能:
(1)结合具体情境,初步体会乘法的意义,使学生认识相同加数的加法可以用乘法计算,认识乘号,会读、写乘法算式。
(2)初步培养学生抽象概括能力,初步学会从数学的角度提出问题、解决问题。
2、过程与方法:
结合具体情境,让学生在动手操作、观察、探究、思考中亲身经历将相同加数连加的实际问题抽象成乘法的过程,探索用乘法解决问题的方法。
3、情感与态度:
在学****中感受用乘法求相同加数的和很简便,从中获得数学学****的乐趣,使学生感受到数学和生活的密切联系。
【教学重难点】
重点:初步理解乘法的含义,知道求相同加数的和时,用乘法比较简便。
难点:让学生亲身经历将相同加数连加的实际问题抽象成乘法的过程,并正确读写乘法算式。
【教学准备】
学生:小棒
教师:课件
【教学过程】
一、创设情境,激发兴趣
师:同学们,在我们数学王国里有一个充满欢声笑语的地方,那就是“快乐谷”! “快乐谷”里面有我们喜欢的游乐园,你们想去看一看吗?请看大屏幕(电脑出示主题图)。请仔细观察,你看到了些什么?谁来说一说?
师:每个游戏中,参与的有多少人?
生:……
师:你是怎么知道的?
生:……
师:你不仅能认真观察,而且还算出了喜欢玩过山车的一共有12人,真是个有心的孩子,老师非常喜欢你!请坐!别的小朋友呢?你们还知道什么?
生:……
师:大家的发现可真多!
“快乐谷”里不仅快乐多,而且智慧也多!就让我们一起跟随“小精灵”去亲自感受一下吧!
[设计意图:创设学生喜欢的游乐园的生活情景,从而引发学生的学****兴趣。同时也让学生明白数学来源生活。]
二、实践操作,引导探究
1.动手操作。
我们来到了“快乐谷”的──“拼图吧”,这里正在进行有趣的拼图游戏。谁能说说每个小朋友摆出了什么图形?每个小朋友用了多少根小棒?
你能像他们一样摆出一组你自己喜欢的图形来吗?就让我们一起来试试。
(学生操作,教师巡视)
师:哪位小朋友有勇气第一个告诉我们,你摆的是什么图形,一共摆了几个?一共用了多少根小棒?
生:……
师:你是怎么算出来的?
(生答师板书)
师:你真勇敢!请坐!别的小朋友呢,谁还愿意说一说?
生:……
(生答师板书)
师:大家开动脑筋不仅摆出了自己喜欢的图形,而且还计算出一共用了多少根小棒,真了不起!下面,我们就一起来看黑板上这些算式!(随机:4+4+4+4=16 5+3=8 6+6+6+6+6+6=36 10+4=14……)
2.引导探究。
(1)分类。
师:仔细观察,默默地读一读,你发现了什么?
生:……
师:“一样”用数学语言说就是“相同”。这样看来,黑板上这些算式就可以分为两类,是哪两类?
生:……
师:对!一类是加数不相同的,另一类是加数都相同的。(引导学生再次观察黑板左边的算式,感知每个算式中的相同加数)
(同桌活动,把相同加数的连加算式表述成“几个几相加”)
(2)认识乘法。
①感知乘法,认识乘号
师:你也能举出这样加数