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3d游戏人物建模.doc

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3d游戏人物建模.doc

上传人:相惜 2021/10/20 文件大小:6.94 MB

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3d游戏人物建模.doc

文档介绍

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目前效果如图:
本人研究LOW POLY时间不长,到现在也就做过一个象样的东西。但想献自己一点微薄之力,写点东西,有不对的地方希望大家多包涵。尽管好多人说游戏公司对人物的要求比拟高,但我们也不是说不能去尝试嘛~~
这个模型是?FATE?上的SABER的女仆装,纯粹练****用,三视图是自己画的,不是很标准,不过可以把握比例~
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首先建立BOX了,大家应该都会,主要就是讲讲自己的思路了~~〔有不妥之处请更正了〕
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把左半边删除掉,加个symmitry工具。
选中边用conect工具可以加线。配合shift键+移动就可以拉面出来了~~
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加线之后进展调点,大家可以在左试图和正视图里依靠参考图来调整。我只给出了***的效果,大家一定要多切换到***里来观察比例和效果,不要单纯依赖图纸。
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拉出头部和手臂,操作过程就是在重复的选边并拉出。注意***的效果就可以了
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用inset的工具就可以挤出胸部造型了:
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alt+x可以切换为半透明模式。把腿也弄出来吧
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这里需要这样处理是因为考虑到动画的原因,两根线保证腿在弯曲的时候膝盖不会变形。