文档介绍:
1 Set Visibility 19
(一) 静态网格物体隐藏节点 19
(二) 粒子隐藏节点 19
2 DestroyActor 20
(一) 销毁节点 20
3 Delay 20
(一) 延迟节点 20
4 SpawnActor Kai Shi 21
(一) 生成Actor类到场景里面 21
5 Get All Actors Of Class 22
(一) 获得Actor类节点 22
6 序列 22
(一) 添加引脚节点 22
7 Apply Damage 23
(一) 伤害应用节点 23
8 Play Sound 2D 24
(一) 声音节点 24
9 Actor节点 24
10 Set Blackboard Value as Enum 25
(一) 设置黑板的枚举值 25
11 Set Blackboard Value as Object 25
(一) 设置黑板值节点 25
12 Set Animation Mode 26
(一) 设置动画模式节点 26
13 Finish Execute 26
(一) 完成执行节点 26
14 Breach(IF) 27
(一) 判断节点 27
15 Get Player Character 27
(一) 获得玩家角色的节点 27
16 VectorLength 28
(一) 向量的长度节点 28
17 Run Behavior Tree 28
(一) 运行行为树节点 28
18 显示鼠标 28
(一) 设置鼠标节点 28
19 Get Player Contronller 29
(一) 玩家控制器 29
20 Possess 29
(一) 激活节点 29
21 AddLocalRotation 30
(一) 添加原地旋转节点 30
22 GetworldTransform 30
(一) Transform节点 30
23 SetWorldLocation 31
(一) 获得世界的位置 31
24 AttachTo 31
(一) 绑定节点 31
25 Set Active 32
(一) 激活节点 32
26 Play Animation 32
(一) 播放动画节点 32
27 SetRelativeTransform 33
(一) 设置相对变化节点 33
28 Get Hand Position and Orientation 34
(一) 获得位置和姿势的节点 34
29 Set worldRotation 35
(一) 设置世界旋转节点 35
30 Quit Game 35
(一) 结束游戏节点 35
31 创建控件节点 36
32 Add to Viewport 36
(一) 添加到窗口节点 36
33 Set Global Time Dilation 37
(一) 实现慢镜头效果 37
34 Set Visibility 37
(一) 设置可见度节点 37
35 GetRotationXVector 37
(一) 获得X轴的旋转向量节点 37
36 DoOnce 38
(一) 控制执行次数节点 38
37 ToText 38
(一) 文本节点 38
38 Set Owner 39
(一) 设置Actor所有者 39
39 Get Owner 39
(一) 获得Actor所有者 39
40 Get Components by Class 40
(一) 获得Actor类的组件节点 40
41 Get Component by Tag 40
(一) 获得Actor类组件的标签 40
42 Get Actor Eyes View Point 41
(一) 获得Actor视角的点(获得Actor视角的世界位置) 41
43 Set Percent 41
(一) 设置百分比节点 41
44 Get User Widget Object 42
(一) 获得用户控件对象节点 42
45 Stop 42
(一) 停止一切骨架网格物体的行动 42
46 Stop Anim Montage 43
(一) 停止动画蒙太奇 43
47 Stop Jumping 43
(一) 停止跳的节点 43
48 Stop Movement Immedia