1 / 12
文档名称:

定螺距螺旋桨攻角算法及其3D图绘制.doc

格式:doc   大小:846KB   页数:12页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

定螺距螺旋桨攻角算法及其3D图绘制.doc

上传人:小辰GG 2021/11/27 文件大小:846 KB

下载得到文件列表

定螺距螺旋桨攻角算法及其3D图绘制.doc

文档介绍

文档介绍:定螺距螺旋桨攻角算法及其3D图绘制
多旋翼无人机一般采用定螺距螺旋桨,而定螺距螺旋桨在其不同 半径处的截面的攻角都不相同,随着半径增大,桨叶的攻角会按一定 规律逐渐变小,本文将讨论其攻角变化的规律,并介绍其 3D图绘制
方法。
首先要明确螺距和攻角的概念。 螺距指的是在理想状态下, 螺旋桨旋转一周后,在轴向移动的距离。攻角是指将桨叶水平放置,
其某个半径处的截面与水平面的夹角
当螺旋桨在旋转时,桨叶上的每一个点的运动轨迹都是一条 螺旋线。桨叶在旋转一周后,桨叶上的每一个点上升的距离都一样, 越靠近旋转轴的点,运动轨迹线就越陡峭,攻角也就越大。反之,离
将一条螺旋线所在的圆柱面展平,则会得到一条斜直线,将此圆柱面 的周长当做底边,螺距当做高,即可得到一个直角三角形,/a就是 此处的攻角。
r 事 jr ■
Za 二atan(p/(2* n *r)) [p 为螺距,r 为半径] jr
在PRO中,我们可以利用上面的公式,来确定螺旋桨在任意
半径上的攻角,扫描出一个角度渐变的曲面,并在此曲面的基础上, 按照选定的翼形,扫描出最终桨叶。下面,我们用一个实例来介绍具 体操作方法。
,当做螺旋桨的旋转轴。并
沿着x轴的方向绘制一条直线a,直线长度等于桨叶的半径。
,即桨叶的俯视轮廓外观线。
3•将作为迎风面的一侧的曲线b做为截面,在TOP平面上拉伸出一个 曲面。
,即桨叶主视角上轮廓线。
截平面控制 「
恒走连向 ▼
,以曲线 d为辅助轨迹,
参数如图
BIQHT;F1(基准平面)
水平腥直彳洲
自动 审
起点的X方向蚤考
rrm:F3®淮平苗) 反向
,使曲线d的端点位于直线的中点,标注直线与
j. • Ml
TOP平面的夹角(sd7),\如下图,并在关系中加入关系式。
90?
在PRO啲关系式中,反正切函数格式为
Za二atan2(a , b) [a 为对边,b为邻边]
在本例中,可得:
Za =ata n2(p,(2*pi*r)) [p 为螺距,r 为半径]
, trajpar 为PROE内置函数,其值从0到1匀速变化。在本次扫描过程中,半 径从0到127匀速变化,并由此计算出其旋转周长的变化, 可表示为
(2*pi*127*t⑻par) 。将数值代入关系式中:
sd7=atan2(, (2*pi*127*trajpar))
女样 事册 实舄工貝 r示
fifths
敲遍 - A S2lXn(M
▼裘亲
+ iJ7"htin2(114. 3b(2*pi * ?* t r ij p tr J1)
He
点击确定后,图中sd7的值即变为90?,表示半径为 0时,攻角为
扫描得出的曲面,即为桨叶攻角随半径变化而变化的曲面。