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可视化编程的概念与方法教学设计.doc

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可视化编程的概念与方法教学设计.doc

上传人:zhaojz4822 2022/1/24 文件大小:180 KB

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可视化编程的概念与方法教学设计.doc

文档介绍

文档介绍:今泰学院推荐文档
可视化编程的概念与方法教学设计
Teaching de
代码的语法格式和书写方法。
四、教学流程图
五、教学过程设计
环节一引入环节
教师活动
学生活动
设计意图
引入:大家都用过 word 进行编辑,它具有很强大的功能。
我们可以利用 vb 平台也可以编写出类似 word 这样的文字编辑器。
认真听讲。
展示:教师已经编写好的小的文本编辑器。

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过渡:为完成这个任务我们需要了解对象、属性、事件、方法等概念。
认真听讲。
观看小文本编辑器所具有的功能。
用一个学生看似很神奇的软件引入,并告诉他们我们自己也可以编写出来,激发学生学****的兴趣,并能够满足学生的自豪感。
并引出了本节课的任务。
环节二 讲解对象的属性、方法、事件概念
提问:
生活中我们把这种看得见摸得着的物体叫做什么?
──引出对象的概念。
1.对象──实体
根据对象的概念,同学们判断出教师展示的两个手机分别是两个对象。
提问:
这两个对象(手机),他们从外观上看有什么不同?
引出手机的颜色、重量、形状、样式是手机的属性。

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2.属性──性质
过渡:我们在购买手机时,不仅关心它的外观还会关注它所
具有的功能,引出对象的方法概念。
3.方法──本领或技能
过渡:教师用其中的一部手机给另外一个手机大电话,另外一个手机在“来电”事情的刺激下,做出了响铃的反应。
引出“来电”事情称之为对象的事件。
4.事件──事情
举例:
1)教师从背后拍一名学生肩膀,学生回头。
提问:在这个过程中,谁受到了刺激,谁作出了反应?
2)提问:“开关被按下去了,灯亮了”在这个过程中,谁
受到了刺激,谁作出了反应?
归纳为:有可能受到刺激和作出反应的是同一个对象,还有可能是一个对象受到刺激,另一个对象作出反应。
思考教师提出的问题,回答问题。
认真听讲。
仔细观察手机外观上的不同 ,回答问题。

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注意观察其中一个手机的变化。
回答教师提问。
引出对象概念。
学生从手机的颜色、形状等方面说出手机的不同,引出属性的概念。
考察学生对事件的理解。强化学生对概念的理解。
环节三 结合小程序理解概念
过渡:理解了对象、属性、方法、事件这些概念以后,如何运用 vb 来实现我们的小任务呢?我们将在任务的完成过程中,进一步加深对这几个概念的理解。
1.对象
除了窗体对象外,我们还可以利用控件工具箱中控件创建新的对象。
教师根据任务的需要,带领学生创建了一个 textbox 对象和三个 commandbutton 对象。
2.属性
过渡:我们都知道对象是有属性的,我们有两种方法来修改
对象的属性值。

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通过属性窗口来修改对象的属性值。
讲解 1:属性窗口与对象之间的对应关系。
讲解 2:如何修改对象显示的文字(修改 caption 、text 属
性)。
①带领学生修改按钮的 caption 属性(显示的文字对使用者提示作用)。
②学生自己尝试修改 text1 的中显示的文字,知道是修改 text 属性。
过渡:现在已经完成了界面的设计,我们来运行下看看,能否达到我们预期的效果(不能)还需要来添加代码?──引出如何添加代码。
3.带领学生分析程序,并完成任务。
铺垫: 每个对象都是有名字的,知道他们的名字很重要。选中每个对象,属性窗口中的项后的值是对象的名字。带领学生将每个对象