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文档介绍:虚拟仿真主动被动立体成像技术详解与4D影院的普及
虚拟仿真主动被动立体成像技术详解与4D影院的普及
虚拟仿真主动被动立体成像技术详解与4D影院的普及
立体成像技术详解与4D影院的普及
[导读] 人类的眼睛相距6~7 cm,有一定的低,易于维护。
  2. 光利用率高,约为38%。
 3. 对图形发生主机要求低。
  缺点:
1. 投影机数量比主动式多一倍。
 2. 系统结构略为复杂。
偏振技术介绍
被动立体是通过光的偏振来实现的。光的偏振有内部和外部两种实现方法。线性偏振是早期时采用的被动式立体解决方式,其原理是将投影机发出的关分别沿着X 和 Y 轴偏振,然后和立体眼镜的X 、Y 方向的光栅相吻合,从而实现立体图像。这种方式最大的缺点就是偏振片方向不动,光只能以固定的角度传输,所以观看者头部不能偏移,视角很小,因此现在已被 淘汰。
  圆周偏振是近年来巴可公司专利发明出的一种新的偏振方式。其原理是其原理是:光线传播时,垂直传播方向的360 度都有光波震荡传输。光的偏振实际上是利用某一特定方向的光波进行显示的原理。圆周偏振技术的原理是光的偏振方向可旋转变化,左右眼看到
虚拟仿真主动被动立体成像技术详解与4D影院的普及
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虚拟仿真主动被动立体成像技术详解与4D影院的普及
的光线的旋转方向 相反。基于圆周偏振技术,观察者的头部可以自由活动,因为光线的方向变化不影响显示。
 利用偏振片只过滤特定光线的原理实现被动式立体投影
4D 影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众 在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷 气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类电影 都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受 刺激,这是它们的个性。
  众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需 求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的清洁精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形 成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的动感4D影院。
 由于动感4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。
  今年来动感4D影院的发展非常迅猛,动感4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,目前平面银幕方式的动感4D影院正受到环幕方式 的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使动感4D影院进入了一个崭新的阶段。在进入21世纪后,大直径、多画面的环幕动感4D影院逐渐成为主流。尤其是 环幕银幕动感4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的动感4D影