文档介绍:目录
第一章引言…………………………………………………………………………………1
第二章相关技术…………………………………………………………………………1
WinSock编程模型……………………………………………………………………1
WinSock 基本概念…………………………………………………………………1
选择合适的通讯协议………………………………………………………………1
TCP 和 UDP 基础…………………………………………………………………2
TCP协议基础………………………………………………………………………2
UDP协议基础…………………………………………………………………… 2
协议的设置…………………………………………………………………………2
面向连接的客户/服务器模型时序图………………………………………3
第三章 CS模式远程控制程序设计……………………………………………… 3
主要实现功能………………………………………………………………………3
客户端(监控端)设计………………………………………………………………4
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、重启计算机……………………………………………………………………7
服务器端(被监控端)程序设计…………………………………………………7
进行侦听,时刻准备接受连接………………………………………………………7
子功能程序实现…………………………………………………………………… 8
“文件传输”程序实现………………………………………………………………9
第四章总结与展望……………………………………………………………………11
参考文献…………………………………………………………………………………… 11
英文摘要………………………………………………………………………………………12
CS模式远程控制程序设计
计算机科学与技术专业991班沈海燕指导老师:张量姜华强
摘要:网络实时监控系统由客户端和服务器端两个子系统组成。客户端用于实施各种对联网计算机的监控操作,服务器端对于接收到的数据进行分析,解释并执行。本文首先对WinSock 控件作了简单介绍,及如何选择适合的协议:用户数据文报协议(UDP)还是传输控制协议(TCP)。最后阐述了如何利用 WinSock 控件与远程计算机建立连接,并实现发送消息、监视屏幕、文件传输等功能。
关键词: WinSock控件,TCP/UDP协议,客户端/服务器模式,远程控制,文件传输
1 引言
网络在计算机世界里,越来越发挥着举足轻重的作用,很多单位、部门都建立了自己的内部网。对于网络管理人员来说,在整个网络运行期间,希望能够实时的监控联网计算机的运行状态和进行一些相关操作;希望能够传输文件;希望能够防止病毒的蔓延、非法程序的拷贝、杜绝某些用户的越权或非法操作等。为此,我们都希望编写一个适合于自己所在局域网的通讯程序。在此,使用VB (Visual Basic )开发了一套能对联网的每台计算机进行实时监控的网络系统。
2 相关技术
客户/服务器技术是当今比较流行与具有发展的技术之一。以之构成的客户、服务器应用系统具有系统结构优化、资源利用率高、整体运算速度快的优点,因而得到了广泛的应用。在WINDOWS应用程序中,处理实时通讯最常用到的还是MICROSOFT公司提供的WinSock控件。
WinSock编程模型
网络客户/服务器模式的原理是一台主机提供服务(服务器),另一台主机接受服务(客户机)。作为服务器的主机打开一个端口并进行监听, 如果有客户机向服务器的这一端口提出连接请求, 服务器上的相应程序就会自动运行,来应答客户机的请求。而WinSock的正确使用,给设计者带来了极大的方便,使得各种应用程序能够在Windows环境下顺利进行各种网络通讯。
WinSock 基本概念
Winsock 的全名是Windows Socket,是Microsoft windows 环境下的标准TCP/IP 网络开发环境,是介于Windows TCP/IP 的Protocol stack之间的一