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浅析游戏策划与游戏原画的行业现状.doc

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浅析游戏策划与游戏原画的行业现状.doc

上传人:紫鹃 2022/3/27 文件大小:15 KB

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浅析游戏策划与游戏原画的行业现状.doc

文档介绍

文档介绍:浅析游戏策划与游戏原画的行业现状
摘要:為了更好地解决游戏策划与游戏原画游戏岗位之间的工作精准衔接和提升工作效率,本文从行业规范、文案措辞等方面进行阐述,为解决游戏策划与游戏原画岗位之间的沟通问题提供一系列解决办法,从而服务到浅析游戏策划与游戏原画的行业现状
摘要:為了更好地解决游戏策划与游戏原画游戏岗位之间的工作精准衔接和提升工作效率,本文从行业规范、文案措辞等方面进行阐述,为解决游戏策划与游戏原画岗位之间的沟通问题提供一系列解决办法,从而服务到游戏相关专业教学中,促进行业工作的规范化管理。
关键词:游戏策划;游戏原画;沟通技巧
中图分类号:TP317-4 文献标识码:A 文章编号:1003-2177(2019)10-
1 游戏策划和游戏原画的岗位关联
游戏策划作为设计整体游戏方案的执行者,主要负责电子游戏开发团队中负责设计与策划,是游戏开发的核心。游戏策划的职责有很多,比如:编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等,并且以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术、音频设计,并验收和把控设计结果;设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定,制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
游戏策划将想法和设计传递给美术的这一职责意味着游戏策划和游戏原画师之间存在着沟通和理解这一过程。在游戏行业内,普遍的做法是游戏策划把设计好的想法创意等等整理成文字,以文档的形式发送给游戏原画师,而游戏原画师就需要根据文档上的文字描述进行图形色彩等相关创作,也就相当于把文字变成图形,以便后续岗位的制作。游戏策划不仅要把创意和设计传达给游戏原画师,还要监管和验收游戏原画师最终设计出来的结果,如果游戏策划认为游戏原画师设计出来的游戏原画形象、造型等不符合文档所表达的创意和设计的时候,可以否决游戏原画师的设计方案。
2 高校专业认知与行业岗位管理存在的问题
各大高校开设的数媒专业在开展教学过程,都会涉及文案策划类的模拟教学,很难对策划进行一个明确限定。在真实的游戏项目的开发过程中,游戏原画师与游戏策划的沟通显得极为重要,也极为痛苦,经常会出现双方因为对某一个设计理念不同而相持不下的情况,极大的影响游戏项目的开发进度,也影响了游戏开发团队的工作氛围。
结合上述现状,存在的几个问题:
游戏策划缺乏专业人才
目前国内几乎没有任何高校有开设游戏策划专业,这一情况导致游戏策划都是非专业人士;大企业招聘游戏策划会自己制定一个标准来选拔游戏策划;中小企业没有太多的相关人才的选择余地就只有放低标准;所以可以说,目前游戏行业内,游戏策划的水平良莠不齐,缺乏规范与标准。
游戏策划文档中文字的使用不够严谨
这一点是最容易出问题的地方,举个简单的很常见例子,游戏策划想要的某个华丽的、漂亮的形象,并把华丽、漂亮等文字写在策划文档里面交给游戏原画师进行设计,而游戏原画师按照自己的理解用自己的风格设计出相对应的形象,是几乎不可能