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上传人:rovend 2017/1/19 文件大小:443 KB

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文档介绍

文档介绍:注:高手勿喷。支持原创----------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------- 二话不说,先上图: 再来一张: 其实其他的都不是关键要素, 大家做这个东西并不难。关键是一下这个东西。弹簧。或者说是螺旋楼板之类的。其实都可以用到以下这方法。这个东西到底怎么弄?各位请听我一步步道来。点击上面的螺旋构件, 大家看到, 这个是属于一个放样融合打开一样,其实很简单就是一个路径和两个轮廓不急,先看个究竟,到前视图看: 一个是立面上的轮廓,一个是平面上的轮廓。而且立面上的轮廓在路径的左边,其实正是因为这个错位才导致出现螺旋, 上面一张是左视图, 1. 先到左视图画一个一个 360-90=270 度的路径, 上面是一张后视图,就是, 2. 到后视图画一个立面上的轮廓。位置的话自己慢慢体会。,上一张是俯视图, 3. 到参照标高上吧水平面上的轮廓补上。完成之后复制过去: 不知道各位懂了没有???如果有空多多练习。