文档介绍:《二维动画设计与制作》课程实训教学大纲
(范例参考)
一、实训课程基本信息
课程编号
67010407
课程类型
专业课
总学时
68
学分
8
理论学时
20
实训学时
48
适用专业
电脑艺术设计、影视多媒体技术
制定日期
制定人
张旭
审定人
叶茜
二、实训教学课程性质和任务
本课程是一门概念性和实训性都很强的面向实际应用的课程。
本课程主要分为基础技能部分与案例实训部分。基础技能部分主要学习Flash CS3的一些基本操作与应用,这是学习Flash的入门课程,也是必修课程,学生通过本课程的学习,应当能够初步掌握Flash CS3中基本工具、命令的使用。在案例实训部分中,通过对Flash在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学生更能贴近实际工作,开阔其创意思维,为今后的专业学习和实际案例设计打下基础。
通过本课程的学习,要求学生能了解动画设计的基本原理和方,掌握Flash软件的基本功能和主要操作方法,通过各种实例练面动画的能力。
三、实训教学内容
实训一:Flash基础(学时:2学时)
实训目的:
掌握Flash CS3软件的启动与退出
掌握文件的新建、打开、保存等基本操作
了解Flash CS3的工作界面
实训二:绘制与编辑图形(学时:8学时)
实训目的:
掌握常用绘图工具的使用方法
掌握属性面板的参数设置
掌握颜色面板的设置方法及色彩填充技巧
掌握基本图形的编辑功能
实训三:文本编辑(学时:4学时)
实训目的:
了解文本的类型
掌握文字工具的使用方法以及属性设置
掌握文字的编辑和色彩填充方法
实训四:逐帧动画制作(学时:6学时)
实训目的:
实训五:补间动画制作(学时:6学时)
实训目的:
实训六:运动引导层动画制作(学时:2学时)
实训目的:
实训七:遮罩层动画制作(学时:4学时)
实训目的:
实训八:元件的使用(学时:8学时)
实训目的:
实训九:综合动画案例制作(1) (学时:4学时)
实训目的:
“变形”面板的操作方法
实训十:综