文档介绍:界面交互设计基础知识
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人机交互的历史以及定义
人机交互研究范畴以及行业信息
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人机交互的历史以及定义
人机交互的历史
题目:描述一下计算方式在不同时代的改变。
人机交互的历史
旧石器时代,工具的出现,确立了交互的存在。
发展过程:简单——复杂——简单
以计算方法为例:
绳结以及其他——笔算,珠算——计算机
手工操作二进制(通过计算机控制面板上的开关、按键和
指示灯来进行) ——DOS命令语言(键盘输入)
图形用户界面(鼠标“指”“点”)——智能用户界面阶段
(多种感觉通道和动作通道)
人机交互的定义
人机交互最先应用在工业产品中。
广义的人机交互
——人为了完成某种任务而使用工具过程中,与机器/工具之间的对话与相互作用。
人机交互三要素:人,机器,界面
人机交互的定义
定义的确立(狭义的人机交互):
二十世纪的八十年代后期
美国计算机学会(ACM)和电气及电子工程师学会(IEEE)建议把“用户界面设计(UI设计)”作为计算机科学的正式课程,标志着系统的“可用性”和“用户体验”开始受到人们的重视,并明确了“人机交互(HCI)”的定义。
人机交互的研究意义
搭建人与技术之间的沟通桥梁
让技术更广泛,更好,更方便快捷的为人服务
人机交互研究范畴以及行业信息
交互设计
人机交互
(HCI)
学科
人类工程学
心理学
认知科学
信息学
工程学
计算机科学
软件工程
社会学
人类学
语言学
美学
……
设计
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商业美术
电影产业
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……
涉及领域