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一种终端的控制方法及终端的制作方法.docx

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一种终端的控制方法及终端的制作方法.docx

上传人:开心果 2022/6/28 文件大小:18 KB

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一种终端的控制方法及终端的制作方法.docx

文档介绍

文档介绍:一种终端的控制方法及终端的制作方法
专利名称:一种终端的控制方法及终端的制作方法
技术领域:
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种终端的控制方法及终端。
背景技术:
随着电子科技的不断的开发和完善,手机和平板电脑等终端已经成为了人体的,当用户发出了模式切换指令后,终端切换至下一个触控模式。终端检测用户之后的触控操作,根据读取到的对应触控模式下的触控指令集,响应用户操作。若用户未发出模式切换
指令,则终端直接在当前模式下检测用户操作,并在当前模式对应的触控指令集下响应用户操作。进一步地,在不同的触控模式下,通过用户设置实现同样的触控操作既可以对应不同的响应指令,又可以对应相同的响应指令;并且不同的触控操作既可以对应相同的响应指令,又可以对应相同的响应指令。在本发明实施例中,当用户发出了模式切换指令,所述终端即可切换触控模式,便可以实现一些常用功能的设置,例如,在触控面板输入控制操作“丨”,对应调节音量加大;输入控制操作“丨”,对应调节音量减小;输入控制操作“丨丨”,则静音;输入控制操作“一”,背光变暗;输入控制操作“一”,背光变亮;输入控制操作“V”,切换情景模式等;可以将一些容易误操作的图标设定为在特定触控模式下才能被触发,例如拨号与接听的图标、收费的网络链接图标等,当用户发出了模式切换指令,所述终端处于所述特定触控模式下,才可以拨出电话或者接听电话、登录收费网站等;还可以实现手势的扩展,例如,在一种触控模式下阅读文档时,用户输入控制操作“ I ”,则执行向下滑动;在另一种触控模式下,用户输入控制操作为“丨”,则可以定义为执行转至下一页的操作。本发明实施例中,通过扩展终端的触控模式,增加了终端可识别的滑屏手势,使终端定义的功能指令多样化,通过将一些容易产生误操作的图标设置到特定触控模式下,可以避免失误操作带来的不良影响,无需独立设置功能按键,节省了因提供信号输入的接口而造成的成本浪费,也无需进入设定界面对一些功能进行设定,提升了用户的体验,使终端更加具备人性化的特点,提高了终端的智能性。下面将结合附图2-4,对上述发明实施例中的终端进行详细介绍。实施例二 请参照图2,为本发明实施例提供一种终端的主要组成模块的结构示意图。如图3所示,本发明实施例的所述终端100至少包括检测模块101,用于检测用户是否发出模式切换指令;模式切换模块102,用于当所述检测模块的检测结果为是时,切换所述终端的触控模式;具体的,所述触控模式可以包含第一触控模式和第二触控模式,当检测到用户对终端进行操作时,首先判断所述操作是否是模式切换指令对应的模式切换触控操作。若是,则将终端的触控模式由当前模式切换至另一模式,否则,则不切换,仍运行当前的触控模式。所述模式切换指令可以由用户通过辅助功能按键或模式切换触控操作发出的指令,所述辅助功能按键为位于所述终端上的物理按键或位于所述终端触摸屏上的虚拟触控按键或虚拟触控区域,所述模式切换触控操作为根据用户预置并保存在所述终端中的触控操作。具体的,所述终端的触控模式可以有多种,不仅限于两种,模式切换的顺序可以由用户预先设置。用户每每发出一次模式切换指令,所述终端按照模式切换的顺序由当前触控模式切换至下一模式。若用户的操作不为模式切换指令,则所述终端不产生切换模式的响应,仍然运行当前的触控模式。读取模块103,用于读取当前触控模式下