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Nuke软件各种运算方法.docx

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Nuke软件各种运算方法.docx

上传人:63229029 2017/5/29 文件大小:390 KB

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文档介绍

文档介绍:下面的表格介绍了每一个算法名称以及它的数学表达式。运算方法数学表达式描述预览运用例子 A top (将A alph a 通道加在背景上) Ab+B ( 1-a ) 显示为 B 的轮廓, 在该区域内, A 覆盖在 B 图片上 Average (求平均值) ( A+B ) /2 两图片的平均值。结果是比原来更暗。 color-burn (颜色加深) 将B向A 降暗图片B以A 的亮度为基础降暗 color-dodge (颜色减淡) 将B向A 提亮图片B以A 的亮度为基础提亮 conjoint-over A+B ( 1-a/b ),A if a>b 类似于 over 运算, 如果一个像素的一部分同时被 a和b 覆盖到,那么该节点将完全隐藏 b 。例如,两个 polygons ,a和b 共享一些边,但是又完全的与 b 重叠。O ver 节点将会在该地方产生轻微的透明。 Copy (复制) A 只显示图片 A 这种算法在你使用 mix或者 mas k控制时,B 的一部分还是会被看到。 Difference (差异) abs ( A-B ) 可以看出A跟B 重叠处的像素差异。也可以在 Merge>merges>absminus 用于对两张相似的图片做比较。 disjoint-over (不相交) A+B ( 1-a ) /b, A+B if a+b<1 类似于 over 运算, 如果一个像素同时被 A和B覆盖,该节点将不叠加两图片。例如,两个 polygon s 想接触,并共享一条边。 O ver 节点将会在该地方产生轻微的透明。 Divide (分离) A/B, 0 if A<0 and B<0 两值相处,且保证该值为正数。这个算法并不适于摄像运算,但能用于还原乘法。 Exclusion (排除) A+B-2AB 另外一种不同的摄像格式 From B-A B减A geometric 2AB/ ( A+B ) 另外一种平均两张图片的方式 hard-light (强光) Multiply if A<,screen if A> 图片 B 受图片 A 影响,图片A 超过 的区域图片 B 越亮,图片 A 小于 的区域,图片 B 越暗 hypot sqrt ( A*A+B*B ) 像 plus 跟 screen 运算。但结果又不像 plus 那样亮, 又比 screen 亮。 In( 内部) Ab 仅显示 A在A与B的 alpha 相重叠的区域。合并边框很有用处 mask Ba 仅显示B在A与B的 alph a 相重叠的区域。 matte Aa+B ( 1-a ) 带有 premultiplied 的 ove r 运算。要 unpremultiplie d 的图片。 max max ( A,B ) 选择两图片像素的最大值。 min min ( A,B ) 选择两图片像素的最小值。 M inus (相减) A-B 图片 A 减去图片 B。 M ultiply (正片叠底) AB, 0 if A<0 an